文档介绍:毕业设计(论文)任务书
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毕业设计(论文)题目:
Java实现蜘蛛纸牌
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
综述课题研究的目的和意义;
了解蜘蛛纸牌存在的不足;
综述实现蜘蛛纸牌的国内外的现状;
了解实现游戏开发的背景知识;
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毕业设计(论文)主要内容:
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、环境和技术;
3. 蜘蛛纸牌的总体设计;
4. 实现蜘蛛纸牌程序运行;
5. 深入分析游戏开发的关键技术与编写语言java的设计流程;
6. 对程序进行调试和测试结果;
7. 对设计进行总结
学生应交出的设计文件(论文):
、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;
、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。
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主要参考文献(资料):
Joshua Bloch,Neal Gafter著. Java Puzzlers : Traps, Pitfalls, and Corner Cases. Joshua Addison-Wesley Educational Publishers Inc (2005-06)
Bill Singgelkow 编著. O’reilly-Jakarta Struts. O’reilly Media 2005
Deitel, Harvey M. Small Java how to program. Deitel, Paul J. Prentice Hall (2004-08)
袁然编著. Java项目案例集锦. 电子工业大学出版社2008
朱庆生