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上传人:花开花落 2018/9/15 文件大小:43 KB

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文档介绍

文档介绍:文明初始科技特色单位特色单位作用特色建筑特色建筑作用特色建筑比较文明特点领袖性格特质内政倾向
American Empire 美国渔业, 农业海豹突击队美国特色单位; 替代海军陆战队购物中心美国特色建筑; 替代超级市场(+20%)商业商业型 Washington 华盛顿开拓, 魅力***
1 先发打击+1 食物, +20% 商业(+1)快乐(有资源需求) Roosevelt 罗斯福勤奋, 组织重商主义
1-2 先发打击牛群, 野鹿, 家猪, 绵羊+1 健康 Lincoln 林肯思辨, 魅力人身自由
+50% 攻击力对重机枪热门音乐剧, 热门单曲, 卖座电影+1 快乐
+50% 对火炮
天然拥有两栖作战和长途行军晋升
Arabian Empire 阿拉伯神秘论, 轮子骆驼骑射手阿拉伯特色单位; 替代骑士伊斯兰学校阿拉伯特色建筑; 替代图书馆(+2)文化文化型 Saladin 萨拉丁虔信, 保国神权政治
对先发打击免疫+4 文化, +25% 科研, 可将 2 单位市民转化为科学家专家名额(可+2神学家)
不能获得防御加成可将 2 单位市民转化为神学家
可从战斗中撤退(15% 机会)
可迂回打击投石车, 抛石机
Aztec Empire 阿兹特克神秘论, 捕猎美洲虎战士阿兹特克特色单位; 替代剑士人牲祭坛阿兹特克特色建筑; 替代法庭特殊(牺牲人口不满时间-50%) Montezuma 蒙特祖玛好斗, 虔信强化监控
+10% 对城市攻击力+2 谍报, -50% 城市维护费
天然拥有林地一级晋升牺牲人口加速建造导致的不满持续时间-50%
可将 1 单位市民转化为间谍
Babylonian Empire 巴比伦轮子, 农业巴比伦弓手巴比伦特色单位; 替代弓手花园巴比伦特色建筑; 替代竞技场(+2)健康健康型 Hammurabi 汉谟拉比好斗, 组织官僚制度
+50% 对肉搏单位+2 健康, +1 快乐, 每 20% 文化支出+1 快乐
1 先发打击
+50% 城市防御
+25% 丘陵防御
Byzantine Empire 拜占庭神秘论, 轮子重甲骑兵拜占庭特色单位; 替代骑士赛马场拜占庭特色建筑; 替代剧场(+1)快乐快乐型 Justinian I 查士丁尼一世虔信, 霸权神权政治
不能获得防御加成+3 文化, +1 快乐, 每 5% 文化支出+1 快乐资源需求转变(染料转变为马)
可迂回打击投石车, 抛石机马匹+1 快乐
可将 2 单位市民转化为艺术家
Carthaginian Empire 迦太基渔业, 采矿努米底亚骑兵迦太基特色单位; 替代骑射手巨港迦太基特色建筑; 替代港口(+1)商路商业型 Hannibal 汉尼拔理财, 魅力自由市场
+50% 对投石车, 抛石机攻击力+1 商路, +50% 商路收益中期
+50% 对肉搏单位蛤蜊, 螃蟹, 鱼群+1 健康
对先发打击免疫
不能获得防御加成
可从战斗中撤退(20% 机会).
天然拥有迂回一级晋升
Celtic Empire 凯尔特神秘论, 捕猎高卢战士凯尔特特色单位; 替代剑士丘堡凯尔特特色建筑; 替代城墙部队升级(游击一级) 军事型 Brennus 布雷努斯虔信, 魅力信仰控制