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上传人:镜花流水 2019/1/30 文件大小:43 KB

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文档介绍

文档介绍:文明初始科技特色单位特色单位作用特色建筑特色建筑作用特色建筑比较文明特点领袖性格特质内政倾向AmericanEmpire美国渔业,农业海豹突击队美国特色单位;替代海军陆战队购物中心美国特色建筑;替代超级市场(+20%)商业商业型Washington华盛顿开拓,魅力***1先发打击+1食物,+20%商业(+1)快乐(有资源需求)Roosevelt罗斯福勤奋,组织重商主义1-2先发打击牛群,野鹿,家猪,绵羊+1健康Lincoln林肯思辨,魅力人身自由+50%攻击力对重机枪热门音乐剧,热门单曲,卖座电影+1快乐+50%对火炮天然拥有两栖作战和长途行军晋升ArabianEmpire阿拉伯神秘论,轮子骆驼骑射手阿拉伯特色单位;替代骑士伊斯兰学校阿拉伯特色建筑;替代图书馆(+2)文化文化型Saladin萨拉丁虔信,保国神权政治对先发打击免疫+4文化,+25%科研,可将2单位市民转化为科学家专家名额(可+2神学家)不能获得防御加成可将2单位市民转化为神学家可从战斗中撤退(15%机会)可迂回打击投石车,抛石机AztecEmpire阿兹特克神秘论,捕猎美洲虎战士阿兹特克特色单位;替代剑士人牲祭坛阿兹特克特色建筑;替代法庭特殊(牺牲人口不满时间-50%)Montezuma蒙特祖玛好斗,虔信强化监控+10%对城市攻击力+2谍报,-50%城市维护费天然拥有林地一级晋升牺牲人口加速建造导致的不满持续时间-50%可将1单位市民转化为间谍BabylonianEmpire巴比伦轮子,农业巴比伦弓手巴比伦特色单位;替代弓手花园巴比伦特色建筑;替代竞技场(+2)健康健康型Hammurabi汉谟拉比好斗,组织官僚制度+50%对肉搏单位+2健康,+1快乐,每20%文化支出+1快乐1先发打击+50%城市防御+25%丘陵防御ByzantineEmpire拜占庭神秘论,轮子重甲骑兵拜占庭特色单位;替代骑士赛马场拜占庭特色建筑;替代剧场(+1)快乐快乐型JustinianI查士丁尼一世虔信,霸权神权政治不能获得防御加成+3文化,+1快乐,每5%文化支出+1快乐资源需求转变(染料转变为马)可迂回打击投石车,抛石机马匹+1快乐可将2单位市民转化为艺术家CarthaginianEmpire迦太基渔业,采矿努米底亚骑兵迦太基特色单位;替代骑射手巨港迦太基特色建筑;替代港口(+1)商路商业型Hannibal汉尼拔理财,魅力自由市场+50%对投石车,抛石机攻击力+1商路,+50%商路收益中期+50%对肉搏单位蛤蜊,螃蟹,鱼群+1健康对先发打击免疫不能获得防御加成可从战斗中撤退(20%机会).天然拥有迂回一级晋升CelticEmpire凯尔特神秘论,捕猎高卢战士凯尔特特色单位;替代剑士丘堡凯尔特特色建筑;替代城墙部队升级(游击一级)军事型Brennus布雷努斯虔信,魅力信仰控制+10%城市攻击+50%城市防御(对火器单位无效)Boudica布狄卡好斗,魅力普选制度天然拥有游击一级晋升-50%轰炸造成的损伤新建陆地单位自动获得游击一级晋升发现膛线后失效(防御加成除外)ChineseEmpire中国农业,采矿诸葛弩中国特色单位;替代弩手舞榭中国特色建筑;替代剧场(+25%)文化文化型QinShiHuang嬴政勤奋,保国官僚制度+50%对肉搏单位+3文化,+25%文化MaoZedong毛泽东开拓,保国国营经济2先发