文档介绍:vr 材质参数设置 vr 材质参数设置(2009-12-20 16:18:55) 转载标签: vray 参数 vra y 材质设置家居 vrayvrvray 设置分类: 设计一、各种常用材质的调整 1 、亮光木材:漫射:贴图反射: 35灰高光: 亚光木材: 漫射: 贴图反射: 35灰高光: 光泽(模糊): 2 、镜面不锈钢:漫射:黑色反射: 255 灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射: 200 灰光泽(模糊): 拉丝不锈钢: 漫射: 黑色反射: 衰减贴图( 黑色部分贴图)光泽(模糊): 3 、陶器: 漫射:白色反射: 255 菲涅耳 4 、亚面石材: 漫射:贴图反射: 100 灰高光: 光泽(模糊): 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射: 平铺贴图反射: 255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射: 255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳 6 、木地板: 漫射:平铺贴图反射: 70 贴图 6x60 光泽(模糊): 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射: 灰色反射: 255 折射 255 折射率 磨砂玻璃:漫射:灰色反射: 255 高光: 光泽(模糊): 折射 255 光泽(模糊): 光折射率 8 、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40Z 140 然后给个 VR 毛发 9、皮革: 漫射: 贴图反射: 50 高光: 光泽( 模糊): 凹凸贴图贴图坐标 10 、水材质: 漫射:黑色反射: 255 衰减菲* 耳打勾折射: 255 折射率 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射: 颜色白色折射: 灰白贴图折射率 1接收 GI:2 草图设置 1、全局开关面板: 关闭 3D 默认的灯光, 关闭“反射/ 折射”和“光滑效果” 2、图像采样器: “固定比率”,值为 1。 3、关闭“抗锯齿过滤器”。 4 、发光贴图:预设[ 非常低] ,模型细分 30 ,插补采样 10 5、灯光缓冲:细分 100 6、 RQM C 采样器: 适应数量 噪波阈值: 最小采样值8全局细分倍增器: 7 、灯光和材质的细分值都降低 5—8 出图阶段设置 1 、全局开关面板:打开“反射/ 折射”和“光滑效果” 2 、图像采样器: “自适应准蒙特卡洛”。 3 、打开“抗锯齿过滤器”,选择“ ravali ” 4 、发光贴图:预设[中] ,模型细分 50 ,插补采样 30 5、- 灯光缓冲:细分 1200 6、 RQMC 采样器: 适应数量 噪波阈值: 最小采样 15全局细分倍增器: 27 、灯光和材质的细分值可增加 20— 50 白色墙面: 白色-245 反射 23 高光 去掉反射[ 让他只有高光没有反射] --------------------------------------- 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光 光泽度 反射细分 25 BRDF[ 各向异性] WARD[ 沃德]2 先来一贴 VR 基本材质参数地板: 反射贴图里放置 FALLOFF[ 衰减] 在衰减类型里为 Fresnel[ 菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 cb Fresnel[ 菲湦耳] 参数的折射率为 ( 最高是 20 值越小衰减越剧烈高光: 光泽度: 反射细分:10( 反射不强细分不用给很高凹凸为 10 加上贴图布纹材质: 在漫反射贴图里加上 FALLOFF[ 衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度 255 的色彩,色调自定, lDP27$"m5{ 在反射设置反射为 16[ 在选项里去掉跟踪反射][ 让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为 加上凹凸,其它不变木纹材质: 漫反射加入木纹贴图, 反射贴图里放置 FALLOFF[ 衰减] 在衰减类型里为 Fresnel[ 菲湦耳] 上为近, 亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 [ 默认] 反射高光光泽度为 [ 高光大小] 光泽度为 [ 模糊值] 细分高点给 15 MD 加入凹凸贴图,强度 10 左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{ 增强对比} 反射为浅蓝色[ 亮度 198 色调 155 保和 22] 反射高光光泽度为 [ 高光大