文档介绍:ANSYS 基础
第 4 章
接下来您将使用几何实体(包括体、面、线,关键点)以及有限元实体(包括节点、单元)。本章将主要介绍在GUI方式下如何显示和操作这些实体,主要有:
绘图
拾取
选择
组件
第4章-ANSYS基础概述
November 3, 2003
在模型上绘制实体非常方便。
在主菜单 Utility Menu > Plot , 你能够绘制几何实体,有限单元以及其他实体。
用Multi-Plots, 可以画实体组合.
第4章-ANSYS基础绘图
/replot
kplot
lplot
aplot
vplot
nplot
eplot
gplot
November 3, 2003
PlotCtrls 菜单是用于控制图形显示:
图形的方位
缩放
颜色
符号
注释
动画
等。
以上功能中,变换图形的显示方位(/VIEW)
和缩放是最常用的。
第4章-ANSYS基础…绘图
November 3, 2003
缺省的视图方向是主视图方向: 是从+Z 轴观察模型。
用动态模式(拖动模式)—拖动模式是用 Control 键和鼠标键调整观察方向的途径。
Ctrl + L eft( 鼠标左键)可以平移模型。
Ctrl + Middle(鼠标中键):
Zooms(缩放) 模型
旋转模型(绕屏幕 Z轴方向)
Ctrl + Right(鼠标右键)旋转模型:
绕屏幕X轴方向
绕屏幕Y轴方向
注意,两键鼠标上 Shift+鼠标右键的功能完全等同于三键鼠标上中键的功能。
P
Z
R
Ctrl
第4章-ANSYS基础…绘图
November 3, 2003
第4章-ANSYS基础…绘图
使用模型控制工具按钮来改变视图。
模型控制工具按钮包括动态旋转选项。
动态模型方式图标的作用等同于CTRL键.
模型控制工具按钮
November 3, 2003
如果您不想按住 Control 键,可以用Pan-Zoom-Rotat 对话框中的动态模式设置.
同样可以用鼠标键来操作.
在 3-D图形设置中, .
第4章-ANSYS基础 …绘图
当使用3D驱动时
November 3, 2003
Pan-Zoom-Rotate对话框的其它功能:
预先设置观察方向
缩放模型上选定的区域
对模型进行增量式的平移拖动,缩放以及旋转(根据滚动条上设定的比例)
分别绕屏幕的 X, Y, Z轴旋转。
缩放图形至适合窗口大小
返回图形的缺省设置
Front +Z 视图(0,0,1)
Back -Z 视图(0,0,-1)
Top +Y 视图(0,1,0)
Bot -Y 视图(0,-1,0)
Right +X 视图(1,0,0)
Left -X 视图(-1,0,0)
Iso 等轴视图(1,1,1)
Obliq 斜视图(1,2,3)
WP 工作平面视图
Zoom 通过拾取一个矩形区域的中心
Box Zoom 通过拾取一个框子的两个角
Win Zoom 与 Box Zoom类似,只是框子的长宽比例与窗口相同
Back Up 缩放回前一大小状态
第4章-ANSYS基础…绘图
November 3, 2003
拾取
允许用户在图形窗口点击模型位置或指明模型实体来拾取。
典型拾取操作通过鼠标或拾取菜单完成。拾取操作在菜单中的标志是一个“+”号。
例如, 用户可以在图形窗口拾取关键点位置,然后按 OK按钮建立关键点。
第4章-ANSYS基础拾取
November 3, 2003
两类拾取:
恢复拾取
按顺序拾取已经存在的实体。
允许用户在输入窗口键人实体的号码。
用 Pick All 按钮拾取全部实体。
位置拾取
关键点或节点的坐标位置。
允许用户在输入窗口输入坐标。
注意:在拾取窗口中输入信息后,必须按<Enter>键,然后再按[OK] 或[Apply].
第4章-ANSYS基础…拾取
恢复拾取范例
恢复拾取范例
November 3, 2003