文档介绍:PS帝有图有说明想学的进来看看
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郑春月09:19分享
1 打开一张图片
2 按d键(默认前景色)
3 窗口--动作--创建新动作,名称--下雨
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
5 图象--调整--阈值
6 滤镜--模糊--动感模糊, 角度76,距离22,,距离越小雨就越小
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
8 点窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层)
9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,,。
10 最后保存GIF动画格式.
,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设置,
,然后选择滤镜>模糊>动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效果,
,同步骤7,
,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径25,阈值0,CTRL+F重复步骤
,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具色相/饱和度工具栏中的着色选项
1 导入一张图(默认为背景)。
2 按下历史记录右边的“动作”按钮,点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
3 图层这里,新建图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
4 图象--调整--阈值 1.
5 图象--调整--反向
6 滤镜--模糊--动感模糊, 角度50,距离3,
7 点动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雪图层)
8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
10 --GIF.
1、打开荷花照片,复制背景图层。
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,,200
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
,取色,用修复工具把大面积破坏区修好
,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
,
。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+Shitl+I)=>去色(Ctrl+Shitl+U)
然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
,依葫芦画瓢。
。一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
,我们就来做高光上的反光。用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。