文档介绍:
导入CAD图纸
墙体建模
门窗洞口创建
门框建模
天花造型建模
建立摄像机
立面造型建模
模型的合并与导入
在室内设计效果图行业中, 3ds Max场景建模通常采用两种方法。第一种, 运用3ds Max标准几何体进行墙体模型的堆砌。本方法对初学者来说比较容易掌握, 但因为使用标准几何体建模, 所以随着场景中模型的面数增加, 效果图制作的操作时间和渲染时间均有所增加。
第二种, 采用3ds Max线性工具、挤出工具等进行场景模型单面建模, 此方法操作简单, 同时因为是单面模型, 场景模型占用计算机内存较少, 能够有效减少操作时间和渲染时间。
导入CAD图纸
室内空间场景建模的图纸文件如图8-1所示。
在对场景进行建模之前, 需要设计师对设计图纸进行分析, 并对CAD文件进行整理。
本案例主要是对场景中的客厅、餐厅部分进行效果图制作, 整理后的图纸如图8-2所示。
室内设计效果图制图应与CAD图纸尺寸保持统一, 以毫米为单位。单击【3ds Max菜单栏/自定义/单位设置】, 弹出【单位设置】菜单栏。
在【公制】选项选择【毫米】为单位;单击【系统单位设置】选项, 弹出【系统单位设置】菜单栏, 选择【毫米】为单位, 如图8-3所示。
为了方便后面的模型绘制, 应当将3ds Max视图网格取消显示。
单击鼠标左键使场景视图处于被选中状态, 按键盘G键, 将3ds Max视图网格取消显示, 如图8-4所示; 再次按键盘G键, 视图网格再次显示。
单击【3ds Max菜单栏】/【文件】/【导入】, 弹出【选择要导入的文件】菜单栏, 在文件类型选项栏选择【AutoCad图形(DWG)】, 将之前修改完毕的“平面图” CAD文件导入, 具体选项如图8-5所示。