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Fruit Ninja(水果忍者)游戏分析.docx

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Fruit Ninja(水果忍者)游戏分析.docx

上传人:文库旗舰店 2018/5/25 文件大小:328 KB

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文档介绍

文档介绍:《Fruit Ninja》游戏体验分析
——淋漓尽致,指尖享受
班级:软件0901
姓名:张如
学号:09301028
初次接触Fruit Ninja(水果忍者)这款可爱又刺激的休闲游戏是在2011年初。一开始我对其并没有太上心,以为只是切切水果会太单调乏味。但自从玩了第一次,寒假里几乎每一天我都会在ipad上玩上十分多钟,也许就是所谓的欲罢不能吧。因为当时ipad还未越狱,所以玩的也是free版,当分数达到250分的时候就会自动结束。即使这样,我也是玩的不亦乐乎。开学越狱ipad后,安装了完整版,也在手机上安装了Android平台的版本。上手的时间越长,我觉得水果忍者的优点和小缺点也越明显了。可是总体来说,这款休闲的小游戏的确带给我们轻松娱乐的感觉,包括一直崇尚硬核游戏的男生。
水果忍者的开发商是澳大利亚的Halfbrick Studios,发行时间:2010年04月20日,最初应用平台iPhone、ipad,后期移植到Android和WM7系统。主要角色就是腾空而起的水果。
忍者讨厌水果,所以游戏的训练内容就是将一个个抛出来的水果
一刀两断。目的只有一个——砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果–西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等—在它们掉落之前要快速的全部砍掉! 不过不能砍到炸弹,不小心切到了炸弹,就直接Game Over了。另外还有时间限制,也有一定几率弹出具有技能的水果(比如冰冻减速、双倍积分)。水果忍者作为一款简单有趣的游戏,上市以来大受欢迎,名列apple store畅销排行版前十位。
二、游戏体验:
Fruit Ninja充满了紧张刺激而又有趣的元素。作为IOS中经典游戏之一,它以轻快简洁的风格贯穿,采用了第一人称作为与水果的对决。看着一个个飞起的水果在自己的指尖下被斩成两半,屏幕上一块一块果汁的印迹让人既兴奋又会垂涎三尺,刀光如闪电般伴着汁液飞溅的爽快声音。

在App store下载游戏,我觉的画面的美术风格和评级一样重要,
绝大多数玩家会在第一眼看到的游戏截图对游戏做出初步判断。而水果忍者给人的第一印象应该算是比较不错的。作为一款休闲类的游戏,其风格倾向于可爱,人性化,简洁易懂却又不失小华丽。另外,动态背景和游戏选项图标也别出心裁,小手的动态提示让新玩家更易上手。这都给第一印象加了不少分。在游戏中,玩家可以创造出自己不同线条的白色刀光,横、竖、弧还有Z形等。整体来说,水果忍者的画面活泼可爱,色调丰富不失层次。

清新的背景音乐贯穿在这个游戏中,有鸟鸣水声,平衡了刀光剑影的冷气息,综合而这却又不突兀。这为玩家营造了一个很好的游戏环境,这又为该款游戏成为畅销的加分点吧。而音效更是出色,忍者刀一旦碰到水果,马上就会听到切开水果的那种爆裂的响声还有果汁溅射的声音,十分逼真,非常刺激,给人畅快淋漓的体验。不过,缺点还是有存在的,其背影音乐不免太过单调,只有鸟鸣和水声。也许在以后的版本中会得以丰富吧。在此,想提一下啊《愤怒的小鸟》,情人节版本的小鸟的背景音乐很是给力,浪漫的结婚进行曲。同为休闲类游戏,水果忍者的音乐是稍逊一筹。

还记得曾经有一款武士游戏,在那款游戏中玩家用一根手指就能让周围血光四溅,杀遍战国时期的日本疆土。类似于水果忍者的这种操控很有带入感。手