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篮球比赛计时器设计.doc

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篮球比赛计时器设计.doc

文档介绍

文档介绍:电子课程设计
——篮球比赛计时器

学院:华科学院专业、班级:电气112203H
姓名:闫伟
学号:201122050330
指导教师:黄庆彩
2013年12月26日
篮球比赛计时器设计
一、设计任务与基本要求
设计一个18分00秒篮球比赛倒计数定时器
1) 篮球比赛全场时间为72分钟,共分为4节,每节18分钟,要求开机自动置节计数器为第“1”节,节计数器为“18分00秒”。
2) 用数字显示篮球比赛当时节数及每节时间的倒计时,计数器由分秒计数器完成,秒计数器为模60,分计数器应能计满18分钟。
3) 能随时用钮子开关控制比赛的启动/停止,启动后开始比赛,停止期间不计时,重新启动后继续计时。
4) 每节比赛时间结束时,能以音响自动提示并暂停计时,同时节数自动加1。
二、总体设计框图
报警电路
秒脉冲发生器
计数器
译码驱动
18分钟显示
控制电路
总体电路说明:
    倒计时功能主要是利用192计数芯片来实现,同时利用反馈和置数实现进制的转换,以适合分和秒的不同需要。由于该系统特殊的需要,到各计时器到零时,通过停止控制电路使计数器停止计数并
用LED发出警报。而节次计数是通过18分钟的重置来实现的。
设计思路:
篮球比赛计时器的主要功能包括:18分钟倒计时、比赛节次计数
18分钟倒计时:这部分电路完成18分钟倒计时的功能,比赛准备开始时,屏幕上显示18:00字样。当比赛开始时,倒计时从18:00开始逐秒递减到00:00。这一模块主要利用双向计数器74LS192的减计数功能来实现。
三、选择器件
74LS192是同步十进制可逆计数器,它具有双时钟输入,并具有清除和置数等功能,其引脚排列及逻辑符号如图所示:
  74LS192的引脚排列及逻辑符号
   图中:为置数端,为加计数端,为减计数端,为非同步进位输出端, 为非同步借位输出端,P0、P1、P2、P3为计数器输入端,为清除端,Q0、Q1、Q2、Q3为数据输出端。
输入
输出
MR
P3
P2
P 1
P0
Q 3
Q 2
Q 1
Q 0
1
×
×
×
×
×
×
×
0
0
0
0
0
0
×
×
d
c
b
a
d
c
b
a
0
1
1
×
×
×
×
加计数
0
1
1
×
×
×
×
减计数
其功能表如下:


逻辑图

74LS161是4位二进制同步计数器(异步清除), 其引脚排列及