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ActionScript视觉编程1.ppt

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ActionScript视觉编程1.ppt

上传人:bjy0415 2012/10/23 文件大小:0 KB

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ActionScript视觉编程1.ppt

文档介绍

文档介绍:视觉编程
显示对象
显示对象概念
显示对象:DisplayObject,在舞台上显示的可视元素
显示对象容器:装载显示对象的容器,显示对象可以看做该容器的子对象。在AS中,只有容器才拥有管理子对象的方法,非容器对象没有。
舞台:Stage,最根本的显示对象容器,包含当前swf所有的显示对象,每个flash应用程序只能有一个舞台容器,舞台也是整个对象树结构的根节点
文档类:Document Class,swf的主类。如果有Flash CS生成的且没有指定的文档类,默认的MainTimeLine类就是主类
显示列表
一个统一,两个层次
一个统一:所有的显示对象都统一于DisplyObject类。所有显示对象都是其子类的实例。
第一大层次
是否可接受互动事件。
可接受互动事件称为可互动的显示对InteractiveObject。是指能够接受鼠标单击、键盘敲击等人机交互事件如按钮,MovieClip,UI组件,文本框等。
不可接受的,称谓非互动显示对象,如单纯的矢量图形Shape,位图Bitmap,视频Video等。
第二大层次
是否可容纳其他显示对象。是InteractiveObject的下一层
可容纳的称为容器DisplayObjectContainer 。如Stage,Sprite,Loader等。
不可容纳的称为非容器。如动态文本框TextFiled,简单按钮SimpleButton。
所有的第二大层次里的对象均为可互动对象,即可接收鼠标事件
视觉架构类图
显示对象基本可视属性
常用非可视属性
name
parent
stage
mask