文档介绍:2007中国游戏产业年会
关于游戏产业年会
本届年会特点及框架
附1:关于我们
附2:本届年会内容
目录
关于游戏产业年会
层次最高
积淀最深
影响最广
规模最大
中国游戏产业的顶级盛会
由对游戏产业最具影响力的国家部委鼎力支持
支持单位:
中华人民共和国新闻出版总署
中华人民共和国信息产业部
中华人民共和国国家版权局
主办单位:
中国出版工作者协会
中国电子信息产业发展研究院
承办单位:
中国出版工作者协会游戏工作委员会
数字时代期刊社
中国游戏产业年会
——中国游戏产业的顶级盛会
层次最高
积淀最深
影响最广
规模最大
丁磊(网易)、陈天桥/唐骏(盛大)、朱骏(九城)、雷军(金山)、史玉柱(征途)、伍国梁(联众)、王俊博(智冠)、池宇峰(完美)等数字娱乐的领军人物,均参加了前几届中国游戏产业年会。
每年,200位中国游戏产业领军人物的巅峰对话
层次最高
2004年度中国游戏产业年会:
2005年1月21日至23日·广东番禺
2005年度中国游戏产业年会:
2006年1月11日至12日·福建厦门
2006年度中国游戏产业年会:
2007年1月16日至18日·四川成都
2007年度中国游戏产业年会(即将举办)
2008年1月8日至10日(拟)·苏州
积淀最深
中国游戏产业年会
——中国游戏产业的顶级盛会
层次最高
积淀最深
影响最广
规模最大
已成功举办三届
影响最广
报道规模空前(以第三届为例)
央视重要栏目深度报道
新闻联播为时1分钟的深度报道
经济信息联播为时4分钟的重要新闻报道
朝闻天下当天重要新闻推荐
中央核心媒体持续关注
新华社 15篇新闻通稿
人民日报重要新闻报道
经济日报重要新闻报道
光明日报重要新闻报道
十家网络门户现场直播
新浪、搜狐、网易、腾讯、人民网、猫扑、17173、太平洋游戏网、天极网、赛迪网、硅谷动力、Ppstream、中计在线
中国游戏产业年会
——中国游戏产业的顶级盛会
层次最高
积淀最深
影响最广
规模最大
影响最广
报道规模空前(以第三届为例)
专业媒体:家用电脑与游戏、电脑商情报游戏天地、
电脑报、游戏创造、游戏基地、Game Star;
行业媒体:中国计算机报、中国电脑教育报、中国
新闻出版报、IT时代周刊、大众软件;
大众媒体:北京青年报、新京报、三联生活周刊;
财经媒体:21世纪经济报道、经济观察报、
中国经营报;
当地媒体:华西都市报、成都商报;
央视三大栏目热点报道
新浪等10家网站全程直播
人民日报、新华社等60家媒体现场报道
170多家媒体参与宣传
数千家媒体争相转载
Google搜索量达2000000条
部分参与报道的媒体:
报道规模:
人民日报1月19日以“我国加大扶持网游产业”为标题发布新闻。
CCTV-1在1月18日晚的新闻联播中播放有关本次年会的新闻
CCTV-2在19日晚9点-9点30的“经济信息联播”中以“网络游戏今年将全面安装防沉迷系统”为题播发两条关于本次年会的新闻
依据前三届情况,第四届中国游戏产业年会预计至少有政府领导、行业协会领导、专家 80人、游戏企业中高层领导 400人、IT厂商及消费品企业管理人员 80人、媒体 100人次(到达现场)、业内人士600人
规模最大:
每年,都有数千位游戏界精英踊跃参与
参与公司
地方政府
游戏人才培训机构
游戏研发企业
全国及区域游戏渠道商
网吧等终端场所
全国产业数字娱乐产业园区
游戏开发工具提供商
游戏运营企业
电信及移动运营商
媒体
软硬件企业
风险投资商
台港澳游戏企业
异业合作的非游戏企业
国外游戏企业
高校及培训机构
年会形成完整的产业链
游戏年会与业界其他几个顶级盛会的定位区别
中国信息化推进大会
定位:企业信息化
支持单位:信息产业部
中国互联网大会
定位:互联网
支持单位:信息产业部
中国游戏产业年会
定位:游戏产业
支持单位:新闻出版总署、信息产业部