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Flash ActionScript3.0数组的检索.doc

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Flash ActionScript3.0数组的检索.doc

上传人:szh187166 2013/1/1 文件大小:0 KB

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Flash ActionScript3.0数组的检索.doc

文档介绍

文档介绍:数组的检索
接下来看一下对数组索引的一些操作方法,数组可以检索并且返回被检索元素的索引值。它的具体写法是:(搜素目标,开始执行搜索的索引值);,一般我们在执行的时候很少用到这个-开始执行搜索的索引值。
我们来看具体的例子。比如说,我们现在有一个数组a,它包含5个元素[“山”,”water”,,1,”水”];然后我们要找到“水“的索引值。我直接声明了一个变量index,这个变量是整数型的,用它来存储我们找到的索引值。然后trace(index);,就可以看到我们找到“水”的索引值为4。
如果我们检索一下10,注意10并不在原来的数组当中。输出的结果是-1。所以这样就可以判断一个数组是不是包含一个元素。如果包含,那它肯定不是-1,而是在0到最终索引的一个值。如果不包含,那就是-1。往往这样就可以判断某个值是不是在这个数组里边。
刚刚也说到了开始执行搜索的索引值,也就是indexOf的第二个参数。比如,我们现在还是要搜索“山”,但是我要开始搜索的索引值位置是从1开始的。索引值1的具体元素是“water”,从“water”之后搜索“山”,那肯定是搜不到的。现在可以看到输出还是-1。
如果我在后边再定义一个“山”,那实际上我可以找到第2个“山”。第2个山在索引值5的位置上。
同样,如果我直接找“山”,不提供起始索引值,那么我找到的是第1个“山”的索引值。
如果我想从逆方向上都找到“山”,也就是后边的这个“山”。它有一个关键字叫lastIndexOF,也就是从反向开始寻找。它是从后边开始找了,找到之后它输出的是具体的索引值。