文档介绍:《泰坦尼克号》并不是第一款拥有3D重置版的经典电影。在它之前,大多数人对传统2D电影转制成3D电影的效果失望之极,即使连《泰坦尼克号》导演卡梅隆也曾对这种2D升3D的电影表示过反感。那么,为什么他还会在15年后,花1800万美元将这套当年的票房奇迹转成他所痛恨的“伪3D”呢?立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,
近日,在接受记者采访时,卡梅隆透露了自己的想法:原来2D转3D,也是要看制作团队水平的。
卡梅隆认为,早先的3D转制制片商技术有限,而且他们收了钱以后并未全心全意于工作。现在,卡梅隆自家麾下有一支富有经验的团队——《阿凡达》原班人马,这支团队不但掌握了当中的诀窍,而且工作极为认真严谨——他们甚至为每个场景建造了3D模型,增加运动摄像机,前前后后为大约30万帧图像创造深度图。一切的一切,都是为了让你在明知到剧情走向的情况下,也会因为这发生在“眼前”的爱情悲歌,再一次流下热泪。
而为了获得这足以让观众再一次感动的现场感,其实卡梅隆的团队要处理的只有一个非常简单,却足以让人头痛的因素,而这也是所有3D电影的核心因素:深度(Deep,也就是我们在3D渲染里常说的Z轴)。
要搞清楚卡梅隆在3D重置版《泰坦尼克号》里用下的苦心,首先,我们必须了解人类的肉眼是如何辨别深度这个概念的。
(),因此当我们看物体时,双眼的视线之间有一个夹角;当物体距离我们无限远(理论地平线)时,视线间的夹角达到最大,也就是180度。而要在画面上重现这种效果,就是要让画面中的主体、其他物体和背景三者分别按照相应的方向“分裂”开相应的立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,距离,然后以不同波长的光线展现,再重叠在一起(融合影像)。这时人们通过佩戴3D眼镜(也就是左右不同的滤镜),让左眼与右眼接收分别为它们提供的影像,就能在平面的屏幕上获得距离感的错觉了。
上面这张图片清楚的告诉了我们3D电影是怎么一回事:不同的投影机会在不同的方向错开一定距离,把画面中有距离区别的部分投射到荧幕上。而观众所佩戴的3D眼镜也会选择不同的光线进入左右眼,这样你就能看到物体“前于画面”或“后于画面”的视觉假象了。
同样地,我们若保持模型中视线与屏幕交点(也就是影像本身)不变,而将眼球的位置前后移动一下的话,不难就会发现当你离屏幕越近的时候