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文档介绍

文档介绍:采购项目内容
一、供应商资格要求:
《政府采购法》第二十二条规定的条件;
,并在中华人民共和国境内注册的法人或其他组织;
;

二、采购总体要求:
(1)项目概述:
:
:广东工业大学
,不允许只对部分内容进行投标。
:
软件、硬件及配件费的购置,安装调试、系统测试、运输保险、装卸、培训辅导、质保期售后服务、全额含税发票、雇员费用、合同实施过程中应预见和不可预见费用等。所有价格均应以人民币报价,金额单位为元。
招标范围内所有软硬件;
安装调试中的相关费用(包括安装过程中损耗、额外材料、设计费、调试费等);
人员培训和售后服务的相关费用。
,凡标有“★”的地方均被视为主要条款。投标人要特别加以注意,必须对此回答并完全满足或优于这些要求。否则若有一项带“★”的条款未响应或不满足,将按无效标处理。带“▲”号为重要条款,不满足将导致评审的严重扣分。
,则采购产品为国内产品。
,请自带投影设备以外的其它设备,演示时间不超过20分钟。如无演示,技术评价表中述标评分项将不得分。
(2)货物清单及技术要求:
(一)项目概述
1、项目说明:
本实验室旨在整合国际、院校、产业三方的最优势资源,研究广东省工业设计产业化及行业整体发展需要解决的共性问题。通过工业设计集成创新公共技术平台的研发,搭建出一个基于广东省、辐射全国乃至国际的、以工业设计为主的企业提供“一站式”前端工业设计与终端产业化紧密结合的平台,从而促进地区工业设计产业的发展以及整体经济结构的升级转型。
新媒体技术是学科专业与信息技术深度融合的产物,涵盖虚拟现实、智能传感、全景动态影像、3D技术应用(譬如3D旅游、3D校园管理、3D虚拟产品设计等),新媒体技术是具有示范、引领作用的互动教学系统,依托虚拟现实、多媒体、人机交互、数据库和网络通讯等技术,构建虚拟与互动的新媒体实验环境和实验对象,使创新团队专家及相关师生在新媒体技术环境中开展实验与测试,实现真实实验不具备或难以完成的体验功能。应用的学科领域涵盖了以工业设计为主并同时涵盖了数字媒体、动画、环境艺术设计、建筑设计等专业。
(二)总体要求:
虚拟显示游戏体验室
搭建虚拟显示游戏体验室及提供相关教学方向服务。
虚拟现实游戏体验室
序号
仪器设备名称
技术指标
数量
单位
1
头戴虚拟现实显示器
镜片结构:2片LCD镜片
分辨率:800×600
可视角度:110°
3D功能:支持,目前只支持于PC客户端
视频输入:有线传输
输出接口:DVI,HDMI,micro USB
1

2
全向跑步机
虚拟漫游、游戏、教学应用跑步机
1

3
虚拟游戏/教学程序开发
基于全向跑步机虚拟应用集成/教学程序开发,教学应用系统可以判别使用者步行的方向与速度,将之转换成虚拟游戏/漫游支援的键盘滑鼠操作讯号,让学生可以透过脚步来控制角色的移动或场景漫游,支持教学模型场景(或学生的实****作品)的导入。
1、教学应用系统
除RiftEnabled™所有的demo
2、提供专业指导和培训(游戏制作、课程合作研发)
根据课程需求,提供两周一次的专业指导。
1

4
虚拟现实配套系统主机
CPU:i7
硬盘:1T
内存:8G
显示器:21寸液晶或以上
1

5
体感捕捉器
感应器:颜色和深度感应镜头
语音麦克风阵列
倾斜传感器机动调整
可视范围
水平视角: 57度
垂直视角: 43度
1

机身转动范围: ±27度
传感深度范围:
深度感应镜头: 320×240、16bit、30 fps
颜色感应镜头: 640×480、32bit、30 fps
音效: 16bit、16 khz
6
体感捕捉系统
开发体感捕捉程序/游戏,通过肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉进行游戏、设备控制,系统支持教学应用游戏(或学生的实****作品)的导入,适用于教学体感互动。
要求:
提供虚拟游戏实例
Verifier 说明:检查工具,检测体感捕捉器是否工作正常
Basics-WPF 说明:手势控制菜单
Mapping Basics-D2D 说明:人物抠图
4、体感捕捉器控制酷跑类游戏