文档介绍:FLASH中actionscript代码----调用外部文件详解
作者: 网友添加   来源: 互联网   发布日期:2005-11-24   点击次数: 3865
FLASH调用外部文件详解
Flash加载外部文件
Flash可以通过帧、按扭、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件包括:外部文本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件。
:(文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,如
msg=".........."这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下)
,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框
(一个调用,一个清除)拖放到场景中。
:
on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;
  loadVariables("",msg);//;
  =true;//使外部文件的中文字符能够正确显示;
}
:
on(release){//松开鼠标后清楚动态文本框中的内容;
msg="";
}
+Enter测试.
当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2)
在第一帧上加如下代码:
stop();
=function(){
  loadVariables("",msg);
  =true;
}
=function(){
  ="";
}
Ctrl+Enter测试.
调用的外部文本文件能够滚动:
,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框
,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中
,在动态文本框的右侧用矩形工具画一个竖条,高度和动态文本一样;再制作一个向上的方向"箭头"按F8转为按扭元件;复制一个"箭头"按扭,垂直镜象,使这两个按扭和竖条的两端对齐.
:
on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;
loadVariables("",msg);//;
=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示;
}
清除按扭上的AS:
on(release){
  ="";//清除动态文本框中的内容;
}
向上的按扭上的AS:
on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;
  =-1;//文本向下滚动一行;
}
向下的按扭上的AS:
on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;
=+1;//文本向上滚动一行;
}
Ctrl+Enter测试.
当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2,向上按扭的实例名是:up,向下按扭上的实例名是down)
在第一帧上加如下代码:
=function(){//松开鼠标后执行下面的代码;
loadVariables("",msg);//;
=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示;
}
=function(){//松开鼠标后执行
="";//清除动态文本框中的内容;
}
=function(){//在向上按扭上每按一次鼠标执行下面的代码;
=-1;//文本向下滚动一行;
}
=function(){//在向下按扭上每按一次鼠标执行下面的代码;
=+1;//文本向上滚动一行;
}
Ctrl+Enter测试.
*.swf文件(加