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p2p电子商务.ppt

上传人:1373566119 2018/8/14 文件大小:3.19 MB

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文档介绍

文档介绍:对等网络与电子商务
赵卫东 复旦大学软件学院 ******@fudan.
P2P:概念与现状
什么是P2P?
P2P是peer-to-peer的缩写,称为对等网络、点对点技术。它的本质思想是整个网络结构中不存在中心节点(或中心服务器),每一个节点(Peer)大都同时具有信息消费者、信息提供者和信息通讯等三方面的功能。改变了互联网现在的以网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。
利用P2P技术可以直接连接到其他用户的计算机(不通过服务器建立点对点的连接)、直接进行文件交换(MP3、图片、电影还是书籍、资料、软件),共享硬盘资源以及即时聊天等,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。它的主要功能是:资源搜索、资源共享、下载和管理、好友查找、即时通讯、广告发布等。
P2P的思想溯源: 回到互联网的本质
服务器/客户机的架构逐渐变成了互联网的主流。“非中心化”的思想成为早期形成互联网最基本的概念。只不过由于带宽及电脑处理能力的限制,在沟通中出现了很多的中间环节,如中间服务器、门户网站、第三方信息(交易)平台等。
Napster带来了P2P的革命,实现了互联网共享(计算资源、带宽资源与内容资源等)和自由的梦想。
P2P改变了什么?
客户不再需要将文件上载到服务器,而只需要使用P2P将共享信息提供出去,代表着未来网络发展最新趋势。
运行P2P的个人电脑不需要固定IP地址和永久的互联网连接,这使得那些拨号上网的用户也可以享受P2P带来的变革,这部分用户在所有用户中占有极大的比重。
P2P完全改变过去控制互联网的客户机/服务器模式,消除客户机和服务器二者之间的差别。
当然目前P2P的软件需要双方同时在线,这是一个不方便的地方。随着技术的发展可以将P2P的优势和C/S、B/S的优势结合起来,当对方不在线时,可以增加服务器暂存的方式。
新的网络规则
第一代互联网革命是在网络上动态撷取以文字为主的信息,第二代互联网则是Mosaic出现后以多媒体方式(文字声音影像图片)所呈现的网络信息,以http协议互相沟通的Client-Server 式服务,第三代互联网则是以Napster,Gnutella, 等所开始风起云涌的端点对端点(Peer to Peer )运算架构所提供的互联网服务,puting 能提供网络资源共享,包含档案共享、软硬件资源共享、分布式运算、区域型及大规模型群组服务以及新的商业服务模式。
P2P软件分类
从技术本身和商业应用的角度考虑,大致把P2P应用分成三种模式:
第一类的代表是Gnutella。它采用自身的协议,不需要中央服务器的支持。好处是用户完全可以不依靠服务器的支持。这种模式是非赢利性的机构开发的商业价值不大,因为无法获取用户信息和对用户进行有效的控制。国内深圳点石科技有限公司开发运营的Openext就是基于Gnutella的协议开发的。
第二类的代表是KaZaA。它类似于P2P的鼻祖—Napster,采用中央服务器进行管理,但是数据不通过服务器传输,服务器的作用是存储用户资料和登录服务。KaZaA采用了多点下载的技术,同一个文件可以从多个拥有相同文件的其它用户处分布下载,提高下载速度。国内北京正佳乐的PP点点通,武汉维宇的Reallink都是这种模式,但是技术上还没有达到KaZaA的水平。
第三类是Groove。得益于微软的6500万美元的投资,加上自身强大的技术实力(Groove的技术总监是Lotus之父),Groove在商业应用方面是走的最远的。
流行的P2P软件Napster
个人用户可以成为一个信息源并与其它信息源共享信息。Napster的P2P思想贯彻得并不彻底,基于运行效率的考虑,也为了更方便网友检索和交流音乐,Napster把所有的音乐文件地址都存放在一个集中的服务器中—中央目录服务器,它的作用是把搜寻档案的指令引导到其他使用者的硬盘上。
只需要最基本的设备:电脑和网络。
只需下载Napster的一个应用程序软件。
流行的P2P软件—ezPeer
完全中文的使用界面。
集成了即时通讯功能。
软件的下载、注册、验证、使用均完全免费。
流行的P2P软件及应用—OICQ
提供两个用户之间的直接信息通讯;服务拓展到其他移动设备,如手机;支持点对点的文件传送;有服务器记录用户信息,点对点的连接是通过服务器
还有Workslink、Jelawat、Kuro、pp点点通、BizTorrent与电驴(骡)等,还有即时讯息系统譬如ICQ、 Yahoo Pager、 AOL Instant Messenger、微软的MSN Messenger等都是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换讯息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调,因此是