文档介绍:我的世界
红石教程
第一卷●基础
第一章●概念
第一小节●红石系统的组成
一个红石系统,是由一些因素(我们先叫他控制者)来控制许多红石单元(传输者),并作出一些我们想要的实际性的反应(作出反应的东东是接收者)。
比如:一个活塞门,当人踩下开门的压力板,激活红石线,灭掉红石火把,活塞收回,门开启。
上述过程中,压力板是控制者,红石和红石火把是传输者,活塞是接收者。
来个例子:
下图中拉杆是控制者,红石是传输者,红石灯是接收者。
详解三个组成:
控制者:控制整个机器的运行(有些机器没有开关,那它就是没有控制者)。
传输者:传输信号的单元,有时候也有转换信号的功能(有些机器没有传输者,是控制者直接给接收者冲的能)。
接收者:收到传输者的充能(或控制者直接充能)时,作出一些反映(比如发射器喷东西,活塞推方块)。
第一卷●基础
第一章●概念
第二小节●红石元件的分类
众所周知,红石元件的种类有很多,固定充能(一直保持输出能量),不固定充能(会因为一些因素改变自身的充能),接收充能(只接收充能,作出特定反应,自身不充能)。
固定充能:比如红石块(好像也只有它。。。)。
不固定充能:比如压力板,红石火把,拉杆等等……
接收充能:活塞,发射器,音符盒等等…
第一卷●基础
第二章●各种红石元件的特性
第一小节●红石火把
红石火把是一种非常古老红石元件,它在很久很久以前的版本就存在了,是一种非常经典且
可以灵活应用的红石元件。在压缩电路里可以经常看到它的身影。
红石火把插在地上的充能范围:
 本教程的充能范围图片中,红石区域是强充能,白色区域是普通激活,蓝色区域是弱充能
红石火把插在墙上的激活范围:
红石火把还有一个特性,就是当依附的方块变成强充能方块后(记住,一定是依附的方块!),红石火把会熄灭,就是消失他的一切充能。
如下图:
我来更新了!
第一卷●基础
第二章●各种红石元件的特性
第二小节●拉杆
拉杆,是一种可以人为改变信号输出的红石元件,一般只能作为“控制者”,拉杆默认状态下是不充能的,玩家对拉杆右键一下,拉杆会变成打开状态,进行它应有的充能,是一个很不错的开关。
安置在墙上的拉杆的充能范围:
安置在地上的拉杆的充能范围:
安置在天花板上的拉杆的充能范围:
小知识:拉杆的底座是圆石的材质。
一卷●基础
第二章●各种红石元件的特性
第三小节●木制压力板和石制压力板
压力板,顾名思义,是一种受到压力就发出信号的红石元件,也就是人踩上去,就会触发它(生物也行),是一种很好的陷阱触发器。
制压力板和石制压力板的区别在于它们对实体的检测(掉落物和箭等等。。。自己测试
制压力板的充能范围(石制和木制是一样的):
两种压力板的另外一个特性:
当实体离开压力板时,,石制压力板是1秒。
第一卷●基础
第二章●各种红石元件的特性
第四小节●拌线勾和线
拌线勾和线在陷阱的领域上是一个有趣的存在,因为线不仔细看是看不到,在其他领域也有时候会用到,比如小黑塔、女巫塔之类的,拌线勾和线必须一起用才行,用法就是两个拌线勾面对面放,中间全放线,当如何实体碰到线的时候,两个拌线勾会进行充能。
拌线勾的充能范围:
拌线勾的合成方式:
今天第二更!
第一卷●基础
第二章●各种红石元件的特性
第四小节●木制按钮和石制按钮