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上传人:aishangni990 2018/10/9 文件大小:17 KB

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文档介绍

文档介绍:极品飞车改装关于发动机的改动################################mass==1000RedLine=9500torqueCurve_0========================##################################上面的发动机参数,一共有 23 段扭距,默认为 0 的段不要改动,从第 2 段到第 16 段,基本是依次增大,又逐渐减小的过程。这些就随便改了。不过不要破坏大小顺序,比如全部加 1000 。经过反复测试,基本上上面这个发动机参数就差不多了。要是改的在大的话轮胎很容易打滑。这时你就要改动 tire 里面的 SectionWidth 以增强附着力几点建议:=========: (基本优化)(1 )质量 Mass:改成 700 左右,太重了会影响加速和转向,太轻了会发飘,别人一剐你就侧滑。(2 )重心高度 HeightOfGravity :改为 —  之间。原来有没有感觉车子总是一侧撞就特别容易翻呢?这回再试试(3 )刹车盘直径 BrakeDiameter :改为 700 左右。和原来相差太大了, 开始有些不适应,你会发现很好用。还有,要学会点刹。(4 )把前后驱动 driveWheels_0 都打开,设为 1,这时你的车就变为 4 轮驱动了。想想一部 4 轮驱动的超级跑车是多么让人热血沸腾!还是不论是甩尾还是过那种附着力很低的草地都能用的上。FrontDriveRatio 是前轮传动比,要是设为 0 的话相当于没有驱动力,至于怎么计算暂且不提,与发动机和变速箱的数据有关。可以参考发动机和变速箱源车的数据这时还要在 [transmission] 后面的 [rearend] 里面添加 FrontFinalGearRatio 字段,值和FinalGearRatio 相同就行。(5 )至于 ABS设置要看是什么类型的车了,要是偏重直线加速,路上的弯较缓而且较少,那么前后都关掉,设为 0。高速进弯的时候可以甩尾进。 然后可以很快回正车头。 如果改过是像那种 vx220 的小车,单档加速行程较短,加速较快的,这种车比较适合跑较急,较多的弯道,