文档介绍:第十一章
创建三维对象
第一节三维坐标系
有世界坐标系(WCS):图标中有“W”,表示当前坐标系为WCS。这是系统的缺省设置。
用户坐标系(UCS):图标中没有“W”,表示当前坐标系为UCS。
:这是一种固定坐标系。
直角坐标:
通常 X轴向右,Y轴向上,Z轴指向用户。
当采用不同的视图角度时,据右手法则确定Z 轴正方向和各轴旋转方向。
右手法则:伸出右手,使拇指、食指、中指分别成90度;使拇指指向X轴正向,食指指向Y轴正向,则中指指向Z轴正向。
旋向判断:右手握住旋转轴,让拇指指向旋转轴正向,其余四指的卷曲方向即为旋转的正方向。
三维坐标表示:
绝对坐标:“x,y,z ”
相对坐标:***@x,y,z。
柱面坐标:
(1)由下面定位点的位置:
空间某一点A在xoy平面上的投影A’与当前坐标系原点的距离d;
该点A和原点的连线OA在xoy平面上的投影OA’与X 轴正向的夹角α;
垂直于xoy平面的Z 轴高度。
(2)即用:距离<角度,z 坐标值表示=d<α,z。
球面坐标:
(1)由下面几向确定点的位置:
空间某一点A与当前坐标原点的距离D;
该点A和原点的连线OA在 xoy面上的投影OA’与X轴正向的夹角α。
该点和坐标原点的连线OA与xoy平面的夹角β;
(2)即用:距离<角度<角度=D<α<β表示。
第二节用户坐标系
功能:定义用户自己的坐标系。
调用: :工具\ 新建UCS;
:UCS;
:UCS工具栏\UCS。
选项说明:
新建:
原点:缺省项,通过平移当前坐标系的原点来定义一个新的UCS。新的UCS的X,Y,Z的正向均保持不变。
Z轴:通过指定一个新坐标原点和Z轴正向上的一点,在不改变X、Y轴正向的条件下,将UCS设置到指定位置。
三点:通过3点来定义新的UCS。
对象:通过指定一个对象来定义一个新的坐标系。
拾取圆时圆心为新原点,X轴通过拾取点;
拾取直线时,X轴方向与直线方向一致。
表面:通过指定一个三维表面和X、Y轴正向来定义一个新的坐标系。
视图:系统将UCS的xoy平面设置在与当前视图平行的平面上,且原点为当前UCS的原点。
x/y/z:绕 x轴或y轴或z轴按给定的角度旋转当前坐标从而得到一个新的 UCS。
移动:可通过在三维空间中任意移动坐标原点或沿Z轴移动坐标原点来移动当前的用户坐标系。
正交:使用AutoCAD预置UCS的六个坐标系。
上一个:将恢复到最近一次使用的UCS。
恢复:可将原来保存的UCS置为当前UCS。
保存:将当前的UCS用指定的名称保存。
删除:从当前图形保存的UCS列表中删除一个UCS。
应用:将当前视口中的UCS用到其它视口中。
?:用于列出指定名称的UCS信息或当前图形中全部UCS信息。
世界:将当前坐标系设置成世界坐标系。