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传统动画与flash动画概念的比较.doc

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传统动画与flash动画概念的比较.doc

上传人:ipod0b 2018/11/7 文件大小:35 KB

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传统动画与flash动画概念的比较.doc

文档介绍

文档介绍:传统动画与flash动画概念的比较8m+Z/S![3K1Y1D/q)Q!^)|8O*C0~/K&I(f*b    由于早些时候从事过一段时间传统动画工作,近两年又接触了Flash动画,所以对两者都有了一些了解和自己的体会,今天和大家交流一下。题目就是——传统动画与Flash,并且是从动画技术角度介绍。$F  i:#Z,a;l也许有些朋友并没有看过Flash动画,对他没有直观地认识,对我本人也比较陌生,所以我想请大家先观看一部Flash动画作品,他是我小破孩系列的一集《射雕英雄传》!n2n&q!x$V6A#x(T4_5G&b    9[$r*z#k)y7z6f+~$L    Flash动画就是用Flash这个软件做出的动画作品,制作方法和传统动画有一定的区别。我认为Flash和传统动画都是动画,两者没有本质区别。5q4J:W/G2M-U(M1b(m%S5z;u%{"\;K,{!h*+x基本情况比较/y2K;Y+f"a7H$r%A4o;S7N3I$n*%m'P0_7B;U*Y  S1c7x    我们所说的传统动画片是产生了1个多世纪的一种艺术形式,用最简单的话说就是:会“动”的画,和电影一样,他是利用人类眼睛的‘视觉暂留'现象,而使一副副静止的画面连续播放,看起来像是在动。他应该归类与电影艺术。不同于通常意义的电影之处在于:它的拍摄对象不是真实的演员,而是由动画师画出的动画形象。在动画片里演员就是动画师本人,戏演得好坏和这个动画师的本身素质有着紧密关系。;Q%q)P)`2T:K2z1A传统动画片是用画笔画出一张张不动的、但又是逐渐变化着的连续画面,经过摄影机、摄像机或电脑的逐格拍摄或扫描,然后,以每秒钟24格或25桢的速度连续放映或播映,这时,我们所画得不动的画面就在银幕上或荧屏里活动起来,这就是传统动画片。#P!{7K-\#O0O4O$b    ,q)F"t8I3k"S    传统动画经历100多年的发展,影响力越来越大,无论大人孩子等不同的人群,都是他的观众,一个好的卡通形象会被一个人记忆一生,说明动画片确实有着它独特的魅力。传统动画产业至今已成为一个庞大的产业,并且还在成长,"i*^:l  m5F"K  x"***@0~4v2h  :i/s)H$f:"I-z(P(f6C.^3V+[#P    FLASH是近些年才出现的一种新的事物,他是由美国的MACROMEDIA公司推出的一款多媒体动画制作软件。(现已被Adobe收购)它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,或者说是动画。:D8d9}%F!d7aFLASH动画有别于以前我们常用于网络的GIF动画,他采用的是矢量绘图技术,矢量图就是可以无限放大,而图像质量不损失的一种格式的图,由于动画是由矢量图构成的,就大大的节省了动画文件的大小,在网络带宽局限的情况下,提升了网络传输的效率;可以方便的下载观看,一个几分钟长度的Flash动画片也许只有1、2兆大小。所以一经推出,就风靡网络世界。%l"k/F1F)K4A5^  "f-l/})F;A1}    Flash强调交互,就是让观众在一定程度上参与动画进行,你可以动画作品作一定程度的交互。举个简单例子就是:当动画进行到某个地方,你可以选择动画的进行