文档介绍:前言
第一章界面、素材及操作流程
工作界面
项目视窗(project)
position)
时间线视窗(timeline)
素材视窗(footage)
层视窗(layer)
流程图视窗(flowchart view)
源视窗(source)
素材
操作流程
第二章层
层属性及关键帧
层的基本操作
层模式
层动画
层特效
第三章菜单
文件File
编辑Edit
position
图层Layer
效果Effect
动画Animation
视图View
窗口Windows
帮助Help
第四章滤镜
(Color Correction)
(Blur & Sharpen)
(Keying)
(Distort)
(Channel)
(Generate)
(Noise & Grain)
(Perspective)
(Simulation)
(Text)
(Stylize)
(Transition)
(3D Channel)
(Audio)
(Expression Controls)
(Matte)
(Paint)
(Time)
(Utility)
附件:
前言
After Effects ,用于视频特效的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。
所谓合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。
早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落后,但效果是不错的。诸如,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术则将多种源素材采集到计算机里面,并用计算机混合成单一复合图像,然后输入到磁带、胶片或者光盘上。
理论上,我们把影视制作分为前期、中期和后期。将已得的大量的素材和半成品结合起来的AE软件,无疑就是属于后期的工作。
AE保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。它能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。
AE作为后期软件中,使用较为广泛的一个软件,它的安装十分的简单,在这里就不做赘述了。,虽然目前Adobe公司已经开发出了更加完美的CS4套装,。另外,我不推荐大家使用中文版,汉化后的AE偶尔会出现这样那样的问题,并不适合初学者。
界面、素材及操作流程
工作界面
无论是何种功能的软件,在接触它时,我们要做的第一步,都是了解它的工作界面。
AE的工作界面是由多个工作视窗组成。如图01:
图01
(project)
打开AE后,系统会自动生成一个新项目,并显示所有导入的素材。它可以说是AE的“仓库”,所有的素材与合成都会在这个窗口中显示。
图02
Footage:被导入的文件称作是Footage(素材),他包括动画、图像和声音文件。如下图:
Footage Thumbnail:预览选中的文件的第一帧画面,如果是视频的话,双击素材可以预览整个视频动画。
Footage信息:在这里可以看到被选择的素材的信息,这些信息包括素材的分辨率、时间长度和帧速率等等。如下图:
Label: 可以利用它进行颜色的选择从而区分各类素材,单击色块图标可以改变颜色,也可以通过执行Edit/Preferences/Label菜单命令自行设置颜色。
素材的类型和大小等:在这个地方可以看到有关素材的详细内容,只要把Project面板向一侧拉开,就能看到素材的大小、播放总长度和路径等信息。
查找:利用这个功能可以找到需要的素材,当文件庞大,在项目中的素材数目比较多,难以查找的时候,这个功能非常有用,但是很多用户在平常使用时都不太在意这个功能。
Create a New Folder:单击该图标可以建立新的文件夹,这样的好处是便于在制作过程中有序地管理