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计算机实习内容要求.doc

上传人:xzh051230 2018/11/24 文件大小:171 KB

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计算机实习内容要求.doc

文档介绍

文档介绍:北京邮电大学信息与通信工程学院
计算机实****内容要求
信息与通信工程学院2010级
2011年 8月22日
实****要求
1基本要求
、内容要求
作品的内容可以是下面4种中的任意一种:
可以制作一个小游戏,比如俄罗斯方块、贪吃蛇、时钟、投筛子等;
可以制作一个课件,比如模拟汉诺塔游戏的过程;
可以制作一个管理系统,比如学生成绩管理、学生基本信息管理等;
其它你认为有兴趣的作品。
、作品功能要求
基本要求:
能够应用文件流进行磁盘文件的读写:比如游戏分数的保存等
能够应用面向对象的设计思想和方法
能够使用多文件结构
能够播放音频文件,增强游戏的效果
2可选课题
鉴于部分同学对于Windows编程非常感兴趣,并且C++基础较好,可以1-2人组成一个课题小组,尝试完成下面的课题(选作可选课题中的任何一个,就不需要在做基本要求中的内容了)。
同学们分组作自选课题必须跟老师协商并说明思路,经老师允许后方可开始进行。
、完成一个简单计算器
简单计算器的界面如图3所示,功能可以参见Windows操作系统的附件中的计算器的功能,能够完成基本的算术运算。
图1 简单计算器
研究步骤:
学****Windows编程框架,了解消息机制
学****各种控件的使用,尤其是对话框、按钮、编辑框等
学****菜单的使用
如果时间允许,可以将简单计算器,扩展为如图4所示的科学计算器。
图2 科学计算器
、完成一个简单的信息管理系统
简单的信息管理系统主要能够完成对信息的读取、增、删、改、查、排序、保存等功能,比如一个简单学生信息管理系统界面如图4所示,基本功能如下:
(1)读取文件中的学生信息,能够按照学生类别显示;
(2)能够增加、删除、修改学生信息
(3)能够按照学号精确查询学生信息
(4)能够统计不同类别、不同性别的学生人数
(5)更新后的学生信息数据保存在文件中
图3 简单学生管理系统
研究步骤:
学****Windows编程框架,了解消息机制
学****各种控件的使用,尤其是对话框、按钮、编辑框等
学****菜单的使用
学****IO流的使用
可以对各种信息进行管理,比如学生成绩管理系统、通讯录、图书管理系统等
、完成一个画图软件
简单的画图软件的形式和功能可以参考Windows操作系统中“附件”里的画图软件,如图6所示。
图4 画图软件
该软件能够完成如下基本功能:
(1)能够绘制直线、曲线;
(2)能够绘制各种形状,比如矩形、椭圆形等
(3)能够绘制各种实心形状,比如实心矩形、实心椭圆等
(4)能够添加文字
(5)能够设置不同的绘制颜色
研究步骤:
学****使用单文档的(Single document)程序结构
学****使用MFC中CDC类系列的使用,包括CPen类、CBrush类等
学****使用鼠标消息处理函数的使用
有能力的同学可以扩展画图软件的功能,比如能够显示磁盘上已有的图片文件、能够具备“橡皮擦”的功能,进行擦除、能够保存绘制后的图形等等
、自选题目
学生根据自身的情况,可以自由选择感兴趣的题目,要求一要写出具体的想法以及预期完成的结果,二要征得实验教师的同意。
下面给出一些题目可供参考。
可以实现一个简单的Windows游戏,比如:碰碰球游戏,游戏者可以控制木板的左右移动,迎接下落的小球,小球与模板碰撞后弹起,反复运行,直到小球下落后木板无法接起,游戏结束。参考程序如图7所示。
图6 碰碰球游戏
可以实现Josephus问题的求解,Josephus问题是:n个小孩围成一圈,任意假定一个数m,从第一个小孩起,顺时针方向数,每数到第m个的小孩时,该小孩便离开。小孩不断离开,圈子中的人数不断减少,最后一个离开的小孩是胜利者,请问最后一个离开的小孩的编号?实现可参考程序如图8所示。
图7 Josephus问题的求解
可以学****使用OpenGL等工具库实现一个动画制作,题目任意。
可以学****数据库的使用,完成一个基于数据库的信息管理系统。
可以学****Socket类的使用,完成一个基于网络的应用,比如一个即时消息系统、文件传输系统等。
可以学****如何实现一个屏幕保护程序
可以学****任何你感兴趣的相关程序设计的知识,完成一个完整的作品。
参考资料
可以参考以下资料。
电子版
C++到Visual C++ ,应甫臣、刘迎辉编,《电脑爱好者杂志出版社》,2001年
Visual C++ 课程设计案例精选,严华峰等编著,《中国水利水电出版社》,2002年
附件1

#include <>
#include <iostream>
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