文档介绍:第 30卷第 2期
南京邮电大学学报
( 自然科学版
)
Vol. 30 No. 2
2010年 4月
Journal of Nanjing University of Posts and munications (Natural Science)
基于 OGRE的智能游戏引擎的设计与实现
Ap r. 2010
林巧民
1, 2
3
3
1. 南京邮电大学软件学院,江苏南京 210046
2. 南京邮电大学数字媒体研究中心,江苏南京 210046
3. 南京邮电大学计算机学院,江苏南京 210046
Intelligent Game Engine) , O IGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、络
系统、理系统、音系统、入系统等, O IGE采用面向对象机制来设计和实现,以保证系统结构清晰且具有良好
的可扩展性。详细分析 OGRE渲染系统和介绍 A I智能系统的设计和实现,此外,基于 O IGE引擎开发了一个简单
的小游戏,对系统功能进行了初步验证。
关键词:游戏引擎;面向对象的图形渲染引擎;人工智能
The Design and Implementation of an Intelligent Game
Engine Based on OGRE
1, 2 3 3
1. College of Software, Nanjing University of Posts and munications, Nanjing 210046, China
2. D igital Media Research Center, Nanjing University of Posts and munications, Nanjing 210046, China
3. College puter, Nanjing University of Posts and munications, Nanjing 210046, China
tensible. OGRE rendering system , A I design and imp lementation are analyzed in detail. B esides, a simp le
game developed based on O IGE is demonstrated to testify the system ’s correctness.
前市场上主流的游戏引擎基本上为外国所垄断, 如
[1] [2]
近年来国内的游戏引擎技术有了较快发展,如等。以《机战》、征服》、魔域》、投名状 Online 》
《武林外传》、完美世界》和《赤壁》网络游戏的等网络游戏开发而闻名的网龙公司,一直着眼于国
外市场,虽旗下几款游戏在欧美网络游戏市场皆有
ca, 2008 年 3 月出口新加坡的 OverM ax引擎更是开良好的运营业绩,但这些游戏都是基于巨资购买的
创了我国游戏引擎出口的先河。不过,与国外的游 Unreal3 引擎开发出来的,显然,加快研发具有自主
戏引擎技术研发相比,国内的差距还是明显的。目知识产权的游戏引擎技术对发展我国游戏动漫产业
基金项目:国