文档介绍:《二维动画制作》课程说明书
一、主讲教师信息
姓名
性别
学历
职称
讲师
研究方向
工作单位
讲授课程
flash二维动画制作、
联系电话
电子信箱
二、课程信息
课程名称
中文
二维动画制作
先修课程
计算机文化基础、C语言程序设计
英文
Two-dimensional animation
课程性质
专业核心课
学时/学分
48 /3
授课范围
教育技术学专业2008级本科1班
授课时间
和地点
周三5-6节、周五3-4节:西11-504室;
人数
限制
34
课程简介
包括两大部分:第一部分为动画,主要讲授动画设计的原理、动画设计的相关概念;Flash CS3中绘图工具和文本工具的使用,动画的类型、简单动画的制作;第二部分脚本部分,主要讲授交互动画设计中常用的动作脚本及交互动画的制作。
三、教学资源
指定教材
腾飞科技, :人民邮电出版社出版发行,
参考文献
[1]周梁、刘利军  编著,《Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程》,电子工业出版社,2008。
[2] 新视角文化行编,《中文版《Flash CS3动画制作实战从入门到精通》,人民邮电出版社,2008。
[3] 孙颖编著,《Flash ActionScript3殿堂之路》,电子工业出版社,。
教学网站
[1] /eschool/zhuanti/flashcs3/
[2] http://tech./special/000915SN/
[3] http://tech./zt/
[4] icle/web/flash/
四、教学信息
教学目标
通过本课程的学习和实验,让学生掌握二维动画制作的原理、Flash动画制作的方法和相关技能,能制作简单的交互动画、课件和游戏。
教学进度
(以周为单位)
课堂讲授
实验、实习、作业、课外阅读及参考文献等
教学内容摘要
(章节名称、讲述的内容提要,课堂讨论的题目等)
内容及时间、地点
第1周
概论(1学时)
第1章初识Flash CS3(1学时)
第2章 Flash CS3基本操作界面(1学时)
第3章使用绘图工具绘制动画对象(1学时)
第4章使用文本工具创建炫目的文字特效
第2周
第5章编辑和操作对象()
第6章使用元件、实例和库()
第7章导入外部文件(1学时)
第8章创建有声动画(1学时)
第9章使用时间轴和帧(一)(2学时)
§ 时间轴的基本概念
编辑和管理帧
作业
第3周
§ 实例演练习——利用时间轴特效制作动画
第10章使用图层编排影片(3学时)
作业
第4周
第11章制作简单动画(4学时)
第5周
第12章 ActionScript基础(2学时)
第13章创建交互式动画(2学时)
第6周
劳动周
作业
第7周
第14章使用组件(1学时)
第15章输出与发布动画(1学时)
第16章制作网页广告动画(1学时)
第17章制作按钮和多媒体课件(1学时)
作业
第8周
第