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使命召唤8如何建服务器.docx

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使命召唤8如何建服务器.docx

上传人:水中望月 2019/1/27 文件大小:26 KB

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文档介绍

文档介绍:players2/(前到有“//”的是注释的意思,不会起作用)://使命召唤8现代战争3服务器设置////////////////////////////////////////////////////////////服务器标题彩色字需所代码说明//^1=red(红色)//^2=green(绿色)//^3=yellow(黄色)//^4=darkblue(暗蓝色)//^5=lightblue(cyan)(亮蓝色,也叫青色)//^6=magenta(粉红色)//^7=white(白色)//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////指定服务器配置文件(默认是""文件),可以将"filename"改为你所指定的文件名//+setsv_config"filename"//设置服务器网络模式(1=局域网;2=因特网(默认))//+setdedicated1//设置游戏端口(Steam平台可见的游戏端口)//+_queryPort27014//安全游戏端口(互联网上可见的游戏端口,T组的载入器就是要用这个端口,不过T组的载入器强制使用了你在载入器上输入的端口,所以这条对T组补丁没用)//+_port27015//Steam平台认证端口//+_authPort8766//设置Steam主服务器(服务器浏览器)端口//+_masterServerPort27016//---------------------以上都是注释了的,不过貌似对T组的载入器没啥作用------------------////////////////////////////////////////////////////////////以下是服务器参数设置//服务器名称可以使用各种颜色代码如下的显示为:GServer//另外服务器名称貌似不能用中文,改了编码也不行,大家可以自己试一试setasv_hostname"^1G^2Server"//服务器地图游戏循环方案,,可用记事本修改()setasv_maprotation"default"//服务器最大容纳玩家数(值1至18)setasv_maxclients18//服务器的进入密码,默认没有密码setag_password""//设置预留通道数(值0至18),此项建议和下面setasv_privatePassword"123456"相配合,设置预留出2个空位需要密码正确才能从预留通道进入游戏setasv_privateClients2//预留通道密码,如果设置密码,将提示用户尝试输入密码//如果用户提供正确密码将允许通过预留通道加入服务器进行游戏.//如果用户提供了一个不正确密码,将使用公共位置,公共位置数量是sv_maxClients数减去sv_privateClients数,现在也就是16个setasv_privatePassword"123456"//远程管理密码,