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巫师3技巧心得.docx

上传人:rsqcpza 2019/2/20 文件大小:25 KB

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文档介绍:巫师3技巧心得《巫师3》血与酒通关评测及心得分享《巫师3》不少玩家都比较喜欢玩,但是不少新手不知道这款游戏到底好不好,下面我们就一起来看一下血与酒的通关测评,相信可以帮助到你。《血与酒》作为《巫师3》第二款也是最后一款大型DLC在几番跳票后终于在5月31日发售了。有“最后一款DLC”做噱头加上上一步《石之心》的好口碑,本作自然得到众多玩家的关注。个人也是第一时间下载了此款DLC,在玩了30多小时并获得全奖杯后,真是大呼CDPR真是业界良心啊,原先“这只是《石之心》加强版”的想法荡然无存了。全新的地图、全新的卡牌组、全新的系统简直就像是一款新游戏而不是一个 DLC。下面就谈谈这款DLC优秀的素质,这里难免会和之前的《石之心》做一些比较。首先本次的DLC会在一张全新的地图“陶森特公国”里完成,而不像是《石之心》那样在原有的地图上加几个点这么简单。整个地图的大小要比百果园大得多,接近史凯利杰群岛。地图上各式各样的地标也非常密集,草原、山脉、河流、湖畔各种地形要素应有尽有,可以说是包含了本篇中的大部分地形。丰富的地形和众多的地标让整个陶森特公园比巫师3本篇中的任何一张地图都要饱满。画面上虽然没有太多性能上的提升(奔跑时任然有掉帧卡顿现象),但是血与酒中绚丽的色彩明显把本篇中冷冽的风格区分开,让人感觉进入了一个新的游戏。无论是建筑、还是人们的服饰、甚至是野外的植被都有着鲜艳的色彩。为了迎合这样鲜艳的色彩,就连杰洛特本身的套装也能换成相对应的颜色(当然你也可以换成非常阴郁的颜色,美中不足的是只有狩魔猎人套装才能换色,其他服饰不能换色)。蓝天白云、碧水青山,在野外看风景犹如一幅幅油画,虽然性能上没有提示多少但我也要为这样大幅而又美妙的改变点个赞啊。系统上增加了新的突变能力,在完成一个支线任务后开启该项系统,通过点数和突变物来增强自己的实力。有了这个系统在战斗时会更具风格性,近战型、法印型、炼金型三种打法更明显的区分开。此外有了这个系统后,原先上限12个技能的格子增加为16个,让杰罗特的实力再度提升。本作还会有一个属于杰罗特自己的庄园,玩家可以花钱修建增强自己的庄园。还可以放上各种武器、套装以及游戏中获得的道具来慢慢装饰自己的房间,这个庄园不仅仅只有外观上的改变,还有更多实用价值,比如购买床后可以通过在床上睡觉增加能力、修建马棚后可以增强马的耐力、修建炼金桌后可以拆分突变物等,整个庄园系统是既有趣又实用。游戏本篇中大受好评的昆特卡牌系统在本作中又有了新的内容,一整套卡牌组——史凯利杰群岛卡牌组。既然是增加了一整套卡牌那就不仅仅是增加几张牌多几张图案那么简单,一个派别的能力、两张领导卡的能力以及众多新的技能让昆特牌有了更多的玩法(具体的史凯利杰昆特牌组能力详见前面),玩家的牌瘾是不是又犯了呢? 战斗方面本作也有明显提升。首先是敌人的AI明显上升,各种回避防御让难度有了不小的上浮。在《石之心》中不少玩家抱怨BOSS战太少,那本次的《血与酒》绝对能满足那些渴望BOSS战的玩家。各式各样的BOSS轮番出现在主角面前,让人爽快不已。另外本作的BOSS在招式上更加多样,困难难度等级相当的情况下要硬抗BOSS几乎是没有胜算的,看穿BOSS的招式进行有效的回避和反击变得更加重要,让动作游戏爱好者有了发挥的余地。剧情方面蝴蝶效应式的选项依旧频繁的出现在各种对话中,而这种选项已经影响到了最终的结局。多种结局的设定也让游戏有了重复玩耍的必要。本作的标题是《血与酒》,“血”自然代表了吸血鬼,而“酒”代表了陶森特这个以酿酒出名的国度。游戏的封面也很贴合主题,杰罗特背后的吸血鬼以及手中的酒杯(咦,酒杯怎么变昆特了?管它什么酒,牌瘾比酒瘾大多了)。***恶魔为起点展开(以下反白内容有剧透),调查过程中杰罗特发现凶手是一名高等吸血鬼狄拉夫,这名吸血鬼和自己的好友雷吉斯还有不少矫情。在雷吉斯的劝说下杰罗特决定和雷吉斯更深入调查。最后发现狄拉夫是受人威胁不得已才***,对方绑架了狄拉夫深爱的蕾娜并以她的生命要挟狄拉夫。杰罗特和雷吉斯知道后联手救出了蕾娜却发现蕾娜本人就是幕后主谋,,所谓的以生命要挟都是谎言,。知道真相后的狄拉夫悲痛不已决定并开始了复仇式的屠城行动。这里发生了分歧,玩家可以通过找到席安娜并让狄拉夫杀了希安娜解恨后离去;或者用希安娜做诱饵引出狄拉夫并干掉他终止屠城;另一种结局则是找到吸血鬼长老,以他的力量强迫狄拉夫路面并干掉他。最终吸血鬼屠城的事件肯定会终止,。在整个流程中剧情可谓一波三折,每当玩家觉得快完结的时候又有新的翻转。此外对吸血鬼这一种族的分类、等级及能力有了详细的解