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文档介绍

文档介绍:麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。不同的牌有不同的处理方式   一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。   ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。   ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。   ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌舍牌的技巧   ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。   ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。   ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。   ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌   ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。   ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。听牌的型态   ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如***、平胡....)   ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)   ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。   ·听边张:例如七八万,听九万。   ·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张   ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。其它注意事项   ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型   ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置   ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭麻将的必胜法   ,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;   ,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);   ,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;   、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;   、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;   ,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;   ,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);   ,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;   ,8万见二张,9万基本上有人碰;   ,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;   (百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;   ,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;   ,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。怎样猜牌   猜牌有两个内容:   (一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?   (二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?   取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。   取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。   猜牌有两种情况:   (一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。   (二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。   前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。   猜牌的根据是什么呢?   猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。   下面是据以猜牌的现象:(一)河里的牌   就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为