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梦幻西游手游新内丹黄泉饮作用效果浅析攻略.doc

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梦幻西游手游新内丹黄泉饮作用效果浅析攻略.doc

上传人:wyj15108451 2019/3/7 文件大小:221 KB

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文档介绍:梦幻西游手游新内丹黄泉饮作用效果浅析攻略今天给大家重点介(an)绍(li)一款梦幻西游手游非常棒的内丹:新内丹黄泉饮。黄泉饮效果如下:宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标上限的24%气血。   其实这个表述有点问题,因为第一眼看起来变态觉得这个内丹很鸡肋。因为从技能说明上来看,这个“则吸取目标上限的24%气血”好像是代替了原来吸血的效果。比方说我本来一刀2000已经能吸600血了,这时候秒了你个4000血的法宝宝,也就是多吸400咯?  结果自己用了才知道,黄泉饮的吸血效果并非是替代吸血的效果,而是和吸血叠加的。也就是说,一刀2000伤害,杀死了一个4000血的单位,实际上吸血量是600+1000。(暂且让我算成25%吧,讲起来看着舒服。)  注意这个血量是两跳的,就是***的时候跳一个绿字,是吸血触发时吸取的血量,回到自己座位上的时候还会跳一个绿字,是黄泉饮触发时吸取的血量。所以正确的表述应该是:宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则在吸血结算之后,再次吸取目标上限的24%气血。    大家看到这两张图,第一跳952是平砍造成伤害所吸的血(高级吸血),第二下373是击杀目标之后回复的血(黄泉饮)。  所以有吸血宠的同志们可以放心上黄泉饮,不会和吸血冲突。至于为啥击杀回血这么少嘛……因为对面这个是我的69小号,宝宝血量本来就少的一笔。一般情况下实战中杀一个人或者一只宝宝,回复千八百不是问题。所以说只要一个攻宠在团战中多捡几个人头,基本上是你不扫我我不死。  既然这个内丹需要击杀目标才能触发,那么很显然必须用它去捡人头。团队应该尽可能地把人头让给带有黄泉饮的宝宝。否则黄泉饮不发挥效果,这只宝宝就是一个没有打高级内丹的宝宝。  在二流队伍中混的玩家应该都有个感受,就是很多时候指挥并不能顾全全部火力点,输出基本靠吼,战略眼神交流,那这种时候黄泉饮就会大打折扣,因为抢不到人头。因此如果你的队伍指挥水平并不是很好的话,可以简单地配合一下DT的进攻节奏:  1、大唐破血攻宠、法宠,黄泉饮攻宠补刀。一般100级左右的局势,宝宝血量在2700-4000左右,物理防御在800左右,大唐破血之后基本上宝宝没死就剩一丝血皮了,4力加点的攻宠抢这个人头难度不是很大。  2、横扫之后的补刀一般针对低防门派,团队都会安排挡刀。如果大唐三刀下去刚好没死,那么补上一刀击杀目标自己还能回个一千多血,很划算。当然,狮驼岭的补刀也需要配合。特别是对于高法防的物理系和罗汉开出之后,法宠的补刀效率有时候还不如攻宠。  简单的来说如果你们队伍是眼神交流,这种宠物还是适合大唐自己带比较好,因为你自己清楚下一个要被杀的是谁,而且大唐换宠也方便。  加点注意黄泉饮本身定位就是补刀攻宠的生存型内丹,值得注意的是补刀攻宠不需要多高的攻击,只要攻击够、能补到刀,就足够了。可以酌情分配1~2点加点到体、耐、敏上面去。  一般来说加体最通用,加耐碰到法师队有点吃亏。加敏的话只需要加一小部分,比如我这只武罗仙子,110级是622速度(现在迅敏还没满),那么加30敏基本上可以快过同类,加50