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文档介绍

文档介绍:HTML5Canvas游戏开发实战《HTML5Canvas游戏开发实战》基本信息作者:张路斌丛书名:实战系列出版社:***出版社ISBN:19129上架时间:2013-4-15出版日期:2013年4月开本:16开页码:336版次:1-1所属分类:计算机内容简介计算机书籍《html5canvas游戏开发实战》主要讲解使用html5canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍html5canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了html5canvas的基础api之外,还重点阐述了如何在javascript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。目录《html5canvas游戏开发实战》前言第一部分准备工作篇第1章准备工作/ html5介绍/ 什么是html5/ html5的新特性/ canvas简介/ canvas标签的历史/ canvas的定义和用法/ 如何使用canvas来绘图/ canvas的限制/ 开发与运行环境的准备/ 浏览器的支持/ 准备一个本地的服务器/ 开发工具的选择/ 测试与上传代码/ javascript中的面向对象/ 类/ 静态类/ 继承/ 小结/17第二部分基础知识篇第2章 canvas基本功能/ 绘制基本图形/ 画线/ 画矩形/ 画圆/ 画圆角矩形/ 擦除canvas画板/ 绘制复杂图形/ 画曲线/ 利用clip在指定区域绘图/ 绘制自定义图形/ 绘制文本/ 绘制文字/ 文字设置/ 文字的对齐方式/ 图片操作/ 利用drawimage绘制图片/ 利用getimagedata和putimagedata绘制图片/ 利用createimagedata新建像素/ 小结/49第3章 canvas高级功能/ 变形/ 放大与缩小/ 平移/ 旋转/ 利用transform矩阵实现多样化的变形/ 图形的渲染/ 绘制颜色渐变效果的图形/ positeoperation属性/ 颜色反转/ 灰度控制/ 阴影效果/ 自定义画板/ 画板的建立/ canvas画布的导出功能/ 小结/81第4章 lufylegend开源库件/ lufylegend库件简介/ 工作原理