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DirectXD游戏开发.doc

上传人:花开花落 2019/3/19 文件大小:4.05 MB

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文档介绍

文档介绍:Forpersonaluseonlyinstudyandresearch;mercialuse摘要基于DirectX的3D(RPG)游戏开发是一个边学****边研究的学****研究型项目。项目以3D网络游戏——天龙八部的一个场景为研究对象,从而来实现类天龙八部游戏的场景,人物,摄像机和游戏逻辑为目标,旨在了解成熟的游戏开发技术和流程并在研究的过程中寻找新的游戏玩法,从而为国内3D游戏开发的发展出一份力。该项目以OGRE示例框架为基础,屏蔽底层的一些技术细节,把主要精力放在游戏的设计和逻辑开发上。在开始下面的内容之前,首先对研究过程中用到的主要工具进行一下说明,并阐述一下选择这些工具的原因和理由;其次论文又对研究过程中可能使用的知识和技术进行了陈述;其中着重描述了使用DirectX+OGRE+CEGUI+MOC+Audiere的一些技术。论文主体对游戏各个模块研究过程中用到的技术,遇到的问题进行了详细的描述,并且添加了开发过程中的游戏截图,非常直观的记录了整个项目的研究过程,这样有利于别人和自己以后阅读。关键词:3DRPGOGRE CEGUI DirectXAbstractDirectX-based3D(RPG)-TianLongBaBuastheresearchobjectofascene,sotoachievethekindTianLongBaBugamescenes,characters,cameraandgamelogicasthegoal,tounderstandthesophisticatedtechnologyandgamedevelopmentprocessandinthestudytheprocessoflookingfornewgameplay,,shieldingsomeoftheunderlyingtechnicaldetails,,firstIwanttostudytheprocessofthemaintoolsusedinaboutthat,andelaboratethereasonsforselectingthesetoolsandgrounds;secondpaperontheresearchprocessandmaybeusedforthepresentationofknowledgeandtechnology;whichdescribestheuseoffocusDirectX+OGRE+CEGUI+MOC+,problemsencountered,adetaileddescription,andaddedscreenshotsofthegamedevelopmentprocessisveryintuitiverecordoftheentireprojecttheresearchprocess,:,在不知不觉中已经踏入了金领的行列,也已经发展成为一个21世纪最具有潜力新型的朝阳产业。目前本土游戏的自主研发已经成为了抑制国内游戏产业发展的瓶颈,现阶段最火爆的网络游戏大多是从日、韩引进,每年要付大笔版权费,因此只有发展自己的核心技术,进行本土化研发,培养自己的游戏设计人才才能保证游戏产业在国内更大的发展。业内人士分析,尽管自主研发已成国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商开发人员“在学****中开发、在研发中学****的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。因此,游戏精英人才的匮乏已成制约中国本土化游戏产业发展的瓶颈。从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。作为游戏这个文化类别的后来者,我们与发达国家、发达地区相比,无论是理论、