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暗器之王九阴真经唐门武学攻略.doc

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暗器之王九阴真经唐门武学攻略.doc

上传人:小点 2019/4/23 文件大小:536 KB

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暗器之王九阴真经唐门武学攻略.doc

文档介绍

文档介绍:Forpersonaluseonlyinstudyandresearch;mercialuse暗器之王九阴真经唐门武学攻略要说起风筝流,恐怕九阴里唯有唐门会立于不败之地,虽然几经削弱,但是依然挡不住唐门强悍的野外PK实力。虽然在禁地中表现平平,但在PK中的作用却不言而喻,超高的命中、变态的控制、强悍的爆发、烦人的近身都使得唐门成为了所有门派的“眼中钉”,其手中亮闪闪的暗器让所有人都心惊胆颤……——————门派简介——————门派阵营:正派门派定位:近战/远程门派武器:飞镖/匕首武学特色:强力控制、减速、风筝、高爆发门派武学:**镖|金蛇刺|分光捉影刺副本定位:伤害输出者PK定位:控制、风筝、高爆发唐门的定位更偏向于PK,不是说在禁地中表现不好,而是他的技能、心法等都更适合于PK,特别是对于那些对自己操作自信无比的玩家来说,唐门更是不二的选择。——————门派武学——————唐门有三套武学套路,分别是**镖、金蛇刺、分光捉影刺,下面我分别就三套武学做分析。分光捉影刺其实使用这套武功的唐门并不多见,可能人们认为他在PK中并不强势,其实在PK中和在禁地中大同小异,关键就在于烟雾弹扔的时机和位置,不过个人还是推荐在禁地中使用这套武功,伤害不错,又能为团队增加闪避和伤害。含沙射影:普通伤害技能,没什么可说的,不过作为基础招式来说,含沙射影的伤害还是比较可观的,满5层有奖金120点的伤害。火树银花:同样的普通技能,在有换行真气的时候会造成额外伤害,实测下来伤害非常可观。目乱睛迷:破防减速,无论是拉开距离还是黏住敌人都是不错的选择,但还是那句话,如果看不准的话宁可不用虚招,不然被抓到破绽的话,以唐门脆弱的身板是扛不住几下的。移步换形:招架加BUFF,拥有BUFF后使用火树银花将增加非常可观的伤害,这BUFF是可以叠加的,层数越高附加的伤害越可观。潜踪蹑迹:俗称烟雾弹,分光捉影的标志技能,副本神技,在群怪的时候扔一个烟雾弹,不但能增加自己和队友的闪避,使得大家能够吸收更多的伤害,而且提供的近身威力也十分不错,相当于一个加攻击的BUFF,对于伤害来说,持续掉血的DEBUFF所带来的DPS也十分可观。捕风捉影:怒气大招,伤害还不错,特别是在被动叠加的情况下。浮光掠影:禁空的技能,在PK中作用明显,但是在副本中显现不出什么威力。金蛇刺唐门比较喜欢的近战套路,有控制有输出PK起来特别有操作感。特别是随行气招的存在,使得唐门在获得速度优势的同时又拥有了超高的爆发,但是并不建议新手使用金蛇刺来PK,虽然有吐信的强控,但是唐门的身板毕竟太脆了,一不小心很容易被反杀。鳞潜:在随性的时候使用,附带的伤害相当可观。吐信:这是整个金蛇刺的核心技能,25米的释放距离,3秒的昏迷效果,无论是接连招还是逃跑都十分有用,看准时机,在对方没招架或者自己的虚招破防之后立刻接吐信,然后挂上随行开始疯狂输出吧,一套连招基本可以秒掉脆皮门派。但是需要特别注意的,吐信拥有控制时间递减,第一次使用是3秒,到了第二次就是2秒,再来就是1秒,所以一定要掌握好释放的节奏。随行:气招,也是金蛇刺高爆发的保证,特别是怒气大招,在随行的BUFF下100%暴击。甩尾:很好用的虚招,破防减速的控制。缠身:招架反伤,也比较实用。吞鲸:配合随行拥有非常高的伤害输出,但是一定要在控制住的情况下释放,不然会被打断,然后接招你就可以双手离开键盘准备GG思密达了。。。反噬:基本套路,没什么可说的。***镖 说到重点了,唐门之所以会成为野外PK之王,就是因为***镖的存在。变态的减速控制,高伤害的远程输出让所有门派头疼,特别是配合轻功的使用,虽然技能CD较长,但是摸不着打不到的唐门的确很让人郁闷。基本属于无脑操作的滚键盘,但是需要注意的是,***镖比较靠虚招和架招,很多招数需要建立在破防的基础上。流星追月:基本攻击技能,CD比较短,可以经常甩甩。飞散天花:CD同样短的高伤害技能,是***镖的主攻技能。神魂颠倒:气招,让自己的攻击带有减速效果,还是前面说的,镖的重点在于破防,如果没有破防就甩技能,伤害没有不说,也会丢失掉了风筝的优势,没减速没加速就风筝不起来。勾魂摄魄:虚招破防,特别值得注意的是这是稀有的远程虚招,使用很安全。游丝催魂:招架加移动速度,是风筝的基本之一。追魂夺命:***霸的技能,可以看做是一个持续的破防技能,附加伤害非常可观,无论是先手还是追杀都非常给力。这里要再提一点,除了三套武功外,唐门的阵法也十分实用,虽然没有BUFF加成,但是强大的DEBUFF效果使得拥有唐门的队伍在禁地内可以事半功倍,18米的作用范围几乎包括了近战和中远程的所有攻击距离。由于运气时间较长,在禁地中可以先行布阵,然后少林、丐帮等MT将小怪拉拢到一起,这里要注意不要抢仇恨,特别是当丐帮为MT时,技能的CD比较长,起手动作也比较大,这时唐门阵