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上传人:799474576 2015/11/4 文件大小:0 KB

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三维地质构造建模.pdf

文档介绍

文档介绍:论文题目: 三维地质构造建模
专业: 计算机软件与理论
硕士生: 狄效儒( 签名)
指导教师: 张群会( 签名)
摘要
本文研究了油藏三维地质构造建模中的一些关键技术。论文以角点网作为基本数据
结构,论述了三维可视化化、带断层的交互式三维地质建模软件开发的设计方案。
本文的主要工作有:
(1) 研究了断层建模及带断层的地层建模方法;采用先进的角点网格技术实现了断
层绑定,用变形的四边形网格描述断层展布,极大的简化化了数据管理,为后期油藏属性
建模提供了更高质量的空间信息。
(2) 本文将空间插值算法,用于网格均匀匀变形技术中,实现了角点网格的断层吸吸附
与均匀匀变形效果,避免了使用偏微分方程迭代计算速度慢、变形不合理的问题。
(3) 论述了三维高级渲染相关原理与实现方法。本文采用改进的基于视点的预渲染
技术,使用着色语言(GLSL) ,使得等值线等矢量数据与面数据无缝融合。研究了基于光
线投射算法的基本原理,实现了硬件加加速的标准体绘制制、光照体绘制制,方便用户实时观
测数据的全局信息。
(4) 论述了三维交互的相关理论。本文研究了场景漫游、相交测试方法拾取面、线
对象的原理,并给出了实现方法。使用自定义变形函数方法,实现了三维实时编辑功功能。

关键词:构造建模;三维可视化化;无缝融合;体渲染;网格变形
研究类型:应用研究
Subject : 3D Geologic Structure Modeling
Specialty : Computer Solfware & Theory
Name : Di Xiaoru (Signature) _
Instructor : Zhang Qunhui (Signature) _
ABSTRACT
This paper discusses the key technology of 3D geological modeling software designing.
Based on corner-point grids, the paper discusses the design of 3D visual & interactive
geological modeling software with fault handing.
This paper prises parts as following :
(1) The paper researches on the fault modeling and stratigraphic modeling with fault. By
using advanced corner-point grids technology to bind fault in corner-point, and describing
fault distribution with deformed quadrilateral mesh, it greatly simplifies data management,
and provides a higher quality of spatial information for the reservoir property modeling in the
future.
(2) The paper applies spatial interpolation method to mesh deformation, so as to generate
gradient corner point grids which have adsorption effect to fault data, and avoid the slow
iteration calculation and unreasonable deformation result by using partial differential
equations method.
(3) The paper discusses the relevant principles and implementation method of the
advanced 3D rendering. It has achieved seamless integration between contours and layer by
using an improved pre-rendering texture technology based on views with high-level shading
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