文档介绍:大话西游装备搭配的哲学坐骑天下、很窘很强大影响一、新版本开放将回收大量的金钱和经验,抑制梦幻通货膨胀在梦幻西游推出“法宝”资料片后,通过法宝的修炼和人物的修炼果,使得大量满等级玩家的经验得到了再利用,而同样《坐骑天下》的推出也预示着对梦幻西游现有经济体系的一次大的洗礼。现在看来,染色的物品如彩虹草和彩果会具有很高的市场价值。虽然两个月的暑假活动让我们看到了通货膨胀的可怕,但新版本开放带来的价格理性回归才是梦幻长远走下去的必然选择。影响二、从天下2灵兽系统看梦幻西游坐骑系统根据现有的坐骑图鉴不难看出,本次梦幻西游很多造型和网易最新推出的3D大作《天下贰》有异曲同工的地方。在《天下贰》里面,坐骑也称为灵兽,灵兽的作用主要是提高人物的移动速度和属性点、辅助技能的一个加成。对灵兽而言,成长值是非常重要的,成长值越高,战斗获得经验的灵光一闪的几率越大,也意味着同样的灵兽属性点转化为人物属性点的比例就越高。同样的30级以上的灵兽可以领悟同人物相关的辅助技能,提高人物战斗能力,如:荒火门派的额外增加命中的“大神魔斩强化”技能,冰心(医者)的而言增加恢复生命效果的“岐黄医经强化”等。与《天下贰》一样,《坐骑天下》的坐骑也引入了成长值、坐骑技能、属性加成的概念。笔者觉得就梦幻如此小的地图而言,坐骑提升移动速度的想法不大现实,但是其他方面大有可能会借鉴天下贰的一些灵兽系统。影响三、坐骑系统影响梦幻PK未来走向人物属性的提升让梦幻的PK格局变得更不可预测,对攻系、封系、辅助系而言,速度已经成为第一优先考虑对象,第一封花落谁家?魔王和龙宫的属性能提高到一个怎么样的新高度?对于高级玩家而言,坐骑不但要好,还要极品,投入不可少。这一部分的投入对梦幻的经济起到什么样的拉动作用,我们只有拭目以待。同样,坐骑装饰品会继宠物修炼后成为影响召唤兽属性的一个最大的变数,对于那些满宝宝修炼的服战队员来说,在不久的将来万血血宠和秒人的超级法宠不再是凭空想象了。可爱才是王道配合强大的实力提升,相信坐骑天下会通吃所有的梦幻休闲玩家和实力数据派玩家,笔者预测新一轮的烧钱风暴即将全面启动。对于《梦幻西游》的玩家来说,坐骑可能是一个新鲜的东西,但是对于《大话西游3》的玩家来说却是极为熟悉的部分,看过策划小白提供的部分资料之后,朱朱的感觉是这个新的坐骑系统在很大程度上与《大话西游3》的模式相类似,比如说坐骑的形象,又比如说是坐骑的技能和增强的宠物的属性,建议《梦幻西游》的玩家们翻阅下《大话西游3》的坐骑技能,应该能推算出《梦幻西游》坐骑的大概属性。有这样一个男人,每天都花费了很长时间在游戏中,但是从来不曾杀过一次星星,每个月都要花费不少人民币购买游戏币,用他的话来说,属性差没人要而且日子过的惨淡,后悔选择了这样的职业。其实无论什么职业都需要准备好几套不同的装备,适应不同的需求。比如笔者的敏妖号,有一套强牛装、一套强吸装还有一套高抗高速装,勉强能应付不同的需求。配点的主流趋势就目前的主流杀星职业来看,大致分为:敏妖(分男女)、黑风、敏法男人、敏法女人、敏法仙、敏仙(稀少),至于全敏的人族,恐怕不适应杀星早就被淘汰了,除非能够花大笔的钱买上一套极品神兵武器……这样的概率恐怕比彩票中大奖还要低吧? 为我妖族当身先士卒妖族大概是三个种族中唯一一个全敏反倒备受欢迎的种族了,特别是女妖。自从技能会根据灵性数值的增加而增加效果之后,有一部分女妖提出敏法的配点方式,搭配的原理参照敏法男人,用13级减属性的灵性装备,牺牲了部分速度,法多了不少而且强吸用三界套装能够达到30以上。但是这样一来,女妖的速度不会超过1100,别说第一个出手了,能不能出手都成为问题。于是有人提出用13级减属性的根骨装备,这样的话速度还是1100左右,但是血会多很多,炼化上再加点血量的话最高能够达到3500的血量,只要能比法仙早出手存活时间会很长,更何况还能用冰块速自己,差别不会很大。笔者觉得这样的配点虽然血和法会多出许多,而且技能上会有一定的提升,却没有什么实际效果,因为――女妖如果不能第一个出手盘的话,就没有存在的意义。当然女妖与男妖是有一定的区别的,女妖的盘的重要性是男妖无法取代的,反过来说,不需要第一个出手的男妖却可以抛开负担尝试不同的配点方式,比如我们前面提到的敏血或是敏法,除了可以作为火力之外,还能作为连击附法妖存在,而且速度上也不算劣势太过明显,还能速一下队友,可谓是一妖多用。至于黑风,建议敏血力,敏只要能够满足做天需求即可,只要410左右就够用了,力只要能拿13级减少需求的装备即可,其余点数可以全部加在根骨上。平时可以用致命或者狂暴命中装备,杀星的时候,只要保证100致命,其他用连击附法装备即可。为我人族当舍全敏无论是男人或是女人,全敏加点的时代已经永远过去了,原因虽然不在于星星的出现,却与这一玩法有着不解之缘