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java课程设计(ATM机).doc

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java课程设计(ATM机).doc

上传人:tmm958758 2019/5/18 文件大小:225 KB

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文档介绍

文档介绍:1前言 12需求分析 13分析和设计 24具体代码实现 55课程设计总结 16参考文献 20致谢 211前言本次的课程设计,主要是编写一个程序来管理ATM机模拟系统。ATM机模拟系统主要是由各个Windows窗口组成,它是由登录页面、选择服务、存款、取款、查询余额、修改密码和退卡等功能。它的各种按钮的事件和功能可以简单的模拟ATM机系统的要求。。要求:可以登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:查询余额:初始余额为50000元;ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支;ATM存款:不能出现负存款;修改密码:只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。以Windows窗口形式显示,标题栏为ATM机名称,右上角有最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮,不同的窗口中有不同的按钮和选择菜单。(1)WINDOWS7/XP系统(2),其中选择服务模块又由存款模块、取款模块、查询余额模块、修改密码模块、退卡模块组成。登录页面模块:我们对于ATM机最关心的是安全问题,当然是密码,所以第一个界面就是要输入密码和卡号才能继续服务。首先定义了文本框类的对象tf1,tf2,用于输入单行的文本;调用publicStringgetPassword()方法,获取用户想要的字符串;判断输入的密码和卡号是否正确,如果不正确的话,则弹出密码或卡号错误的警告框,并用dispose()关掉窗口。ount类来实现这一功能。选择服务模块:在选择服务模块中,有各种ATM的服务功能,只要用户在该界面中选择按钮,它就会弹出各个相应的界面。每一个按钮都有***,在选择了按钮后,,并将它传递给方法publicvoidactionPerformed(ActionEvente)中的参数e,监视器就会知道所发生的事件,对此事件进行处理。定义一个Selection类来实现这一功能。其中部分代码:(newLabel("请选择你要的服务")); (p);/*各种服务功能*/ buttonCUN=newButton("存款"); (buttonCUN);(p1); buttonQU=newButton("取款"); (buttonQU);(p2); buttonCHA=newButton("查询余额"); (buttonCHA);(p3); buttonGAI=newButton("修改密码"); (buttonGAI); (p4); buttonTUI=newButton("退出"); (buttonTUI); (p5);存款模块:在存款模块中,有一个文本框和一个按钮还有标签组成的。用户在文本框中输入他想存的数额,但是必须是100的倍数且是正整数。否则就会弹出报错的窗口。定义一个SetBalance类来实现这一功能。取款模块:在取款模块中,也是有一个文本框和一个按钮还有标签组成的。用户在文本框中输入他想取的数额,但是必须是100的倍数,而且每一次最多只能取5000元块。当然了取款的时候也不能超过卡里的余额,再就是卡里的余额不可以为负,否则就会弹出报错的窗口。定义一个GetBalance类来实现这一功能。部分代码为:publicStringwithdrawMoney(doublemoney){ Stringstr=null; if(money<=0){ str="取款数目须是正数!"; }else{ if(getMoney()<0){//判断余额是否为负 str="余额为负数!"; }elseif(money<=getMoney()){ if((money%100!=0)||(money>=5000)){//取钱数为100的倍数或不大于5000 str="取款数目须是一百的整数倍!"; }else{ setBalance(money); str="取款成功:余额为"+getMoney(); } }else{str="余额不足!"; } } returnstr; }查询余额模块:,(newLabel("你的余额为:"+a