文档介绍:Forpersonaluseonlyinstudyandresearch;(thezoo)从所有卡组运作的成本上来看,动物园术士--之所以这样命名是因为汇集的都是高效率的各种随从——无可争议的,动物园术士无疑是你要面对的最可怕的对手。动物园术士诞生于非常有名的玩家Reynad,Reynad原本的想法是企图复活被削弱后的控制流术士。动物园术士遵循其前身同样的原则:发挥随从的价值,进行对自己有利的交易,用生命分流补充手牌,然后直指胜利。2.“打脸流”猎人(The"face"Hunter)类似于动物园术士,打脸流猎人并不是特意创建来应对某些“锦标赛”的,而是一个主流游戏玩法,在天梯甚至在竞争激烈的比赛中你经常能碰到的全能性的卡组。这个版本的猎人是通过猎人的英雄技能来终结对手并且有大量的冲锋随从在此期间提供其价值。大多数攻击都是直接瞄准了对手英雄–所以叫“打脸流”-因为他们的目标是尽快的将对手干掉。打脸流猎人在锦标赛环境下表现的更好,因为他的强硬对手像萨满和控制流战士经常不会出现。由于锦标赛中快攻套牌是重头,很多游戏基本上变成了比赛谁将会更快的杀死对方,而猎人在这种情况下极为擅长。像爆炸陷阱这种卡牌可以帮他对付快攻卡组的对决,而其他去除类卡牌,如杀戮命令、猎人印记和铁喙猫头鹰在对战控制流时就会闪闪发光了。打脸流猎人有几种不同的变化,其中大部分配备只有轻微的变化。左方的卡组是DKMR_Born在Managrind#7锦标赛中的卡组,是比较怪异的构建之一:它的特点是没有追踪术,只有一个饥饿的秃鹫(标准的猎人都有的两个的),但增加了一个憎恶作为一个额外的爆炸陷阱和两个精灵弓箭手与猎人印记协同作用。在主要的构建之外由于个人喜好的问题都不尽相同。GosuCup#2获得亚军的玩家版本是双误导、双叫嚣的中士和一个酸性沼泽软泥怪,然后运行冰冻陷阱直到杀死对手的节奏。随你怎么玩,就看你最喜欢什么。(TheRoguemenagerie)  看到themenagerie,曾经的魔兽小伙伴们还记得卡拉赞不,麦迪文的怪物博物馆,里面作为馆长的大BOSS机器人,哈哈大家一定不会忘记的,还有让我记忆尤为深刻的歌剧院小红帽。刚到70的时候必去的卡拉赞和祖阿曼,第一件紫装,好多回忆吖。(好吧扯远了)左侧法术贼(spell-heavyRogue):中间中速流(mid-rangeRogue):右侧中速流(mid-rangeRogue#2):    盗贼可能在爬天梯的时候比较困难,但在锦标赛中他们几乎就是王者。灵活的卡牌种类促使涌现出各种各样的卡组,在各种比赛中表现出色,适合不同风格的玩家。左边起第一个卡组是Romice的法术贼(spell-heavy),反快攻盗贼出自欧服Managrind#7锦标赛,是四强终结者。这个卡组的构建回忆起来是Kolento组建的穷人版奇迹贼,它使用加基森拍卖师和大量廉价的法术抽牌直到成为一个终结者(在这里使用银色指挥官+冷血的组合),同时保持场上清晰干净。那些喜欢玩控制流的玩家将会喜欢这个卡组,但对于那些喜欢以随从为基础的游戏风格的玩家,我们建议Kirstuvas的中速流盗贼,GosuCup#2锦标赛中获得亚军(上图中间卡组mid-rangeRogue)。和Kolento革命前盗贼的玩法相比,构建非常相似。玩中速流就是通过利用像破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者和碧蓝幼龙这样的卡牌。类似的卡组在欧服Managrind#6锦标赛中排名第二(使用者是Johnrambo)和北美Managrind#7锦标赛中排名第三(使用者是Abaporu)。后者的卡组就是上方最右侧的那个。,他通常被称为土豪德。在构建上,无论是“Watcher”卡组还是“Token”卡组的建立很大程度上依赖于传说卡和史诗卡来达到效果。知识古树是德鲁伊专属卡牌中最好的之一,自然之力已经成为德鲁伊最可靠的卡牌来爆掉对手。因此,很多玩家放弃了去寻找一个便宜的德鲁伊卡组的想法。在第一印象里,快攻(猎人)和场控(术士,盗贼)玩家都有更好的选择。Aioria-欧盟Managrind#7锦标赛赢家,不管怎样,他发明了一种流行的战斗模式并且真的流行开来。Aioria卡组的建立是为了对抗锦标赛中的主流卡组,即以随从为基础的动物园术士,和打脸流猎人。他的构建依赖于嘲讽像阿古斯防御者、日怒保护者和自然印记来激活上古看守者然后抵挡早期的快攻攻击。卡组里的其余部分也是针对某些事情。星辰坠落和星火术可以有效的秒掉冰风雪人和萨满的火元素。石拳食人魔其实就是雪人更大、更强的版本,而埃隆巴克保护者则是我们这种穷人来替代战争古树的。甚至还有一对酸性沼泽软泥怪来秒掉鹰角弓,炽炎战斧和雷铸战斧。也可以做一些调整,使这个卡组的