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传奇脚本变量、命令大全.doc

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传奇脚本变量、命令大全.doc

上传人:漫山花海 2019/6/5 文件大小:27 KB

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传奇脚本变量、命令大全.doc

文档介绍

文档介绍:Forpersonaluseonlyinstudyandresearch;mercialuse羁传奇脚本变量、命令名的详细解释芈【变量属性】[000-999]蚇『属性说明』:该变量有下线、重新启动服务器均不消失的强记录性。(。望高手指正)该变量只有2种状态。1和0螃『用法』:因为该变量记录性比较强。而且如果产生读写操作时服务器的操作不是很大。所以作为记录一些人芁物的下线后需要保留的数据的话作用十分大,大部分任务时常用到他。但是该变量值只有1和0的两种状态。而螇且根据M2不同,其个数也不相同。建议您一定要活用变量,尽量避免浪费该变量。肅P(0-9)膁『属性说明』:该变量只对当前对话NPC内有效果。如果中途点其他NPC或者对话产生close、关闭时所有P变量肀均归0。该变量取值范围:(0-?)根据M2最大值不同袇『用法』:该变量没有NPC间传递性作为临时变量多重复使用效果十分好。而且因为脚本命令有对该变量进行加蒆/减/赋值/随机取值等运算,他和goto的配合可以使脚本中出现仿for循环的效果。并且因为他不传递的性质其袃随机取值也能与RANDOM媲美。衿D(0-9)羆『属性说明』:该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量薃『用法』:既有像[0-?]变量一样的人物属性私有变量的效果又有像P变量一样的运算功能!唯一不足就是下线莁后该变量会被清空。可是如果配合上[000]变量或者namelist变量的记录性。实在是功能强大的个人隐私属性!蚈不过本人无端的猜测该变量与P变量是保存在客户端内存的:)无任何根据如果不是请当个玩笑肆G(0-9)羄『属性说明』:该变量不属于人物属性范围,对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。该变量取值肃范围:同P变量蚁『用法』:这个变量是唯一的一个不属于任何人物而属于服务器的变量,该变量通过任何人的运算均产生效果膆。而且不保存在任何人的属性中。(?望高手指正)但是需要注意服务器关闭后该变量清空,目莅前尚需要通过综合namelist或者[000]变量后才可以使其保存。『属性说明及用法』:他为什么也属于一个变量,因为他的工作方式与变量一样,而且由于是直接对硬盘的读膆写反更牢*一些。而且他的实现也很特殊,没有取值范围的限制,只有自己的名字记录在任意的文本内,具体螆操作起来还很容易。作为变量的扩展起了不可替代的作用。而且有些M2的功能还需要这些的变量进行扩展。所节以该变量的应用和功能实在需要加强。腿★友情提示您:该变量的操作请适可而止,如果在同一时间内进行大量的硬盘读/写/查找/检测/操作是对芆服务器稳定性和硬件极大的伤害!因为该变量只针对人物有效。如果某个命令需要进行大量的namelist操作的***话。那许多人同时进行该命令的时候实在不能说不是对服务器的一个严峻的考验。蚀■此处仅代表个人意见:脚本的功能大体是一种简易汇编语法具体操作的累积。而活用这些变量是脚本精芁华所在,脚本基础命令是一些简单针对这些变量的操作,优秀的脚本系统是通过这些变量和命令编写出来的功莆能。而后来所添加的脚本命令大部分是独立的功能,如果这样下去功能固然无限的增多,但是M2却也在无限的聿增大。膈螆以下为脚本命令的解释膂蒀【检测后缀命令】袀此属性命