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基于手绘的交互式花卉建模研究.pdf

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基于手绘的交互式花卉建模研究.pdf

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基于手绘的交互式花卉建模研究.pdf

文档介绍

文档介绍:学位论文作者躲港薪菽曷縭日㈠;Γ秽荵嚣摹藏鞍铩I上财嗄玤璧嘻,靖翟谬~
⋯一弥带、秀青本学位论文属于不保密∥。学位论文版权使用授权书暌自聄日江苏大学、中国科学技术信息研究所、国家图书馆、中国学术期刊馀贪电子杂志社有权保留本人所送交学位论文的复印件和电子文档,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。本人电子文档的内容和纸质论文的内容相一致,允许论文被查阅和借阅,同时授权中国科学技术信息研究所将本论文编入《中国学位论文全文数据库》并向社会提供查询,授权中国学术期刊馀贪电子杂志社将本论文编入《中国优秀博硕士学位论文全文数据库》并向社会提供查询。论文的公布ǹ授权江苏大学研究生处办理。指导教师签名:
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让篡扭座旦撞苤论文答辩日期星星生鱼旦指导教师送建塑作者姓名遐登申请学位级别王堂亟±专业名称垒垄生亘旦学位授予单位和日期年论文提交日期答辩委员会主席评阅人
摘要婵刂频阒械谋咴档阌肽诓康憬⒘斯亓#虼嗽诙员咴悼刂频愕髡江苏大学硕士学位论文随着虚拟技术的飞速发展,虚拟植物的研究与应用得到了人们越来越多的关注,其研究成果主要用于农林业和非农林业的发展。花卉建模是植物建模的一个重要分支,目前关于花卉建模的主要方法有图形方法、图像方法以及交互式建模方法。但大多数建模方法都操作复杂,且用户需要掌握植物形态学方面的理论知识。为了满足用户能自由创建理想花卉的需求,本文结合交互式建模思想,提出基于手绘的交互式花卉形态建模方法。具体内容如下:岢鲆恢只诙啾咝瓮竦慕换ナ交ò杲7椒āJ紫雀萦没只婊瓣的轮廓提取二维型值点,然后利用数学方法将二维型值点三维化,再将三维型值点连接成多边形网格,形成初始三维花瓣模型。在此基础上,计算每个顶点的法向量,对模型进行平滑着色、添加光照等真实感处理,最终生成三维花瓣模型。该方法操作简单,用户只需简单的几笔手绘,即可得到理想的结果。岢鲆恢只贜曲面的交互式花瓣建模方法。首先利用曲面生成一个初始的花瓣曲面,并将曲面边缘控制点显示在修改平台上;调整平台上的控制点并观察曲面的变化,逐步形成理想的花瓣外形。该方法中,将的过程中带动了内部控制点的调整,使得用户只需调整边缘控制点即可完成曲面外形的修改。该方法绘制的花瓣边缘更加光滑,花瓣的纹理添加也更加方便,效果更加逼真。捎梅中畏椒ㄉ苫ǘ溆胫Ω伞;ǘ溆胫Ω煽此平峁垢丛樱创嬖诰部与整体的自相似性,满足分形理论,因此分别以单个花瓣和分枝段为分形元,在仿射变换的相关参数控制下,通过迭代,可得到结构复杂的花朵与枝干。该方法足典型的植物建模方法,从简单的分形元出发即可构建复杂的几何模型,得到的结果形象逼真,贴近自然。岷霞扑慊夹窝А⒅参镄翁А⑹Ы5壤砺壑J叮捎妹嫦蚨韵的程序设计思想设计了基于手绘的交互式花卉形态建模系统。该系统包括基于手绘的花瓣建模子系统、基于分形的花朵、花枝生成子系统以及整株花卉生成子系统等功能模块。在花瓣生成之后,用户可以选择花瓣层数和每一层的瓣数以及素材库中提供的花蕊组合成花朵;再根据花的种类与外形,从素材库中选择相应的茎叶或枝干,形成一株完整的鲜花。关键词:植物建模,花卉建模,手绘,妫中畏椒
江苏大学硕士学位论文
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