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中国,美国,日本动画大师赏析.doc

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中国,美国,日本动画大师赏析.doc

上传人:drp539605 2019/6/17 文件大小:24 KB

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文档介绍

文档介绍:万氏兄弟制作了中国第一部动画片,其代表作还有《大闹画室》《纸人捣乱记》《同胞速醒》《精诚团结》其中的〈铁扇公主〉〈大闹天宫〉获得相当的好评,甚至日本的手冢治虫也对该片大为赞赏。关于美国白雪公主      传统逐帧      1937小鹿斑比      传统逐帧      1937小姐与流浪汉      传统逐帧      1942101忠狗      传统逐帧      1942小飞象      传统逐帧      1942圣诞夜惊魂      木  偶      1993狮子王      传统二维      1994玩具总动员      三  维      1995花木兰        二  维      1998埃及王子      二维与三维    1998铁巨人        二  维      1999小鸡快跑      泥  塑      2000怪物史莱克      三  维      2001最终幻想      三  维      2001怪物公司      三  维      2001冰河世纪      三  维      2002海底总动员      三  维      2003美国动画从1942年开始到现在,我们可以看出以下的一些规律。题材方面的丰富化:从一开始的90年代之前的动物题材为主(较为单一,仅面向低幼人群);90年代开始逐渐形成了多样化题材,主题也较为深刻,逐步开始摆脱单一造型性格的人物特点,对传统动画题材选择有力的突破。技术制作的进步:在电脑技术的高速发展下,动画制作基本有了一个从传统逐帧到传统二维再到现在的三维的一个趋势。无需质疑电脑技术的发展为动画艺术的发展创造了更大的空间,但我们仍需意识到一部影片的成败关键并不在于其运用了多么高超的电脑特技,而是它的主题思想,内容是否能为人们所接受,能否给完整的传达一种思想。美国主要动画公司简介:梦工厂(dreamwork):《埃及王子》《黄金国之路》《小蚁雄兵》《小鸡快跑》《怪物史莱克》华纳公司:《猫狗大战》哥伦比亚公司(colombia):《最终幻想》(票房奇差,)福克斯公司(fox):《iceage》(冰冻星球)派拉蒙公司:《淘气小兵兵》关于日本在日本动画出现以前,漫画就早已存在了。从一定意义上来说,漫画的发展造就了动画的基础。现在先对漫画有一个了解。主要的动漫大师:手冢治虫  动漫大师   《小白狮》(森林大帝),《铁臂阿童木》等。曾与迪斯尼合作藤子不二雄  漫画大师   《多拉a梦》大友克洋  动漫大师   《童梦》《阿基拉》《大炮之城》被誉为电影感最强的漫画家鸟山明    漫画大师   《阿拉蕾》《七龙珠》士郎正宗  漫画大师   《苹果核战记》原哲夫    漫画大师   《北斗神拳》(技击漫画)北条司    漫画大师   《城市猎人》《猫眼三姐妹》高桥阳一  漫画大师   《足球小将》井上雄彦  漫画大师   《篮球飞人》(灌蓝高手)桂和正    漫画大师   《电影少女》《dna》《i’s》藤岛康介  漫画大师   《我的女神》(《樱花大战》中的人物设定)安达充    漫画大师   《h2》(棒球英豪)高桥留美子  漫画大师   《福星小子》《乱马》《犬夜叉》五十岚优美子  漫画大师   《小甜甜》车田正美  漫画大师   《圣斗士》荻野