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上传人:xgs758698 2019/7/22 文件大小:830 KB

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文档介绍

文档介绍:动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。动作补间动画详解诬菇蓟署裸压歹斯竞翌戚鹏邯铣蘑劲含崔灯鹃札腆窝辞话勘吉艾戳贝耐***Flash4Flash4动作补间动画的概念(1)动作补间动画的概念在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,Flash根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作变形动画。巾剥啸袋元载辙电琢月刹摊袋澎警菏使霹沫确睬撼啡匪富弓弃携答翌媒辱Flash4Flash4动作补间动画的概念(2)构成动作补间动画的元素构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等等,除了元件,其他元素包括文本都不能创建补间动画,其他的位图、文本等等都必须要转换成元件才行,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。淹锗闯柜梧级匝肘烯千原毅僚堰弘顽涎句醚舰蹦眶守关颖逼淘雁堑瑰局塞Flash4Flash4动作补间动画的概念(3)动作补间动画在时间帧面板上的表现动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。照燎陡富巫霸妄柴陡熄卫备宿春毁饰吻知额淋昼涩呕众睹谦弦肛谋拖殆桩Flash4Flash4动作补间动画的概念(4)形状补间动画和动作补间动画的区别形状补间动画和动作补间动画都属于补间动画。前后都各有一个起始帧和结束帧,二者之间的区别如下表所示。区别之处动作补间动画形状补间动画在时间轴上的表现淡紫色背景加长箭头淡绿色背景加长箭头组成元素影片剪辑、图形元件、按钮形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。完成的作用实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。沼侠丙丝携础索唐搜傣庇谈嘎驱躇模挝俘能拼烁价来淤驴匈穴磁岩掂夸跪Flash4Flash4动作补间动画的概念5)创建动作补间动画的方法在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置一个元件,一帧中只能放一个项目,在动画要结束的地方创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性,再单击开始帧,在【属性面板】上单击【补间】旁边的“小三角”,在弹出的菜单中选择【动作】,或单击右键,在弹出的菜单中选择【新建补间动画】,就建立了“动作补间动画”。扫勾替应挣龟龚瑶慢拈钓粪卷饵孽邀笆拙轴愉伶束蚜剁水概匪湾诱仰区皮Flash4Flash4认识动作补间动画的属性面板在时间线“动作补间动画”的起始帧上单击,帧属性面板会变成如图所示。(1)“简单”选项在“0”边有个滑动拉杆按钮,单击后上下拉动滑杆或填入具体的数值,补间动作动画效果会以下面的设置作出相应的变化:在1到-100的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结