文档介绍:山西财经大学
硕士学位论文
网络游戏环境下青少年道德缺失及对策研究
姓名:田中臣
申请学位级别:硕士
专业:思想政治教育
指导教师:李天怀
2011-03-15
摘要
随着互联网技术的发展,电脑的应用得到了进一步的普及,越来
越多的家庭配置了电脑。无疑,人们选择网络的初衷是好的,能够以
更为便捷的方式去实现人与人之间的交流和了解各种信息。同时,随
着网民人数近似几何数似的激增,更多的新东西出也出现在网络之
中,如网络游戏的出现。诚然,网络游戏这种新游戏形式的出现,给
处于工作、学习各个方面的压力的人们提供了一种消遣娱乐放松身心
的方式,但也带来了社会危害。随着越来越多的网民的出现,尤其是
一些青少年学生开始尝试接触网络游戏,由最初的新鲜、刺激到后来
的沉迷其中、无法自拔。在网络游戏之风在互联网中肆虐蔓延的同时,
其自身的危害性也逐渐显现出来,由于绝大部分的网络游戏的内容都
或多或少包含着暴力、血腥、格斗甚至色情元素,这会给沉溺其中的
青少年学生网民的成长带来严重的危害。
本文主要阐释了三个方面的内容,第一,本文主要从网络游戏给
青少年造成的道德缺失进行探讨;第二,通过青少年自身特点,家庭
环境因素,学校环境因素以及社会环境因素四个方面,逐步展开,分
别探讨了这四个方面在造成青少年沉迷网络游戏中所起的作用。第
三,通过借鉴一些发达国家所采取的针对网络游戏对青少年学生的危
害的防范措施和方法,并结合对青少年沉迷网络游戏原因的分析,从
1
青少年自身特点,家庭环境因素,学校环境因素以及社会环境因素这
四个方面探讨了如何应对这一社会现象的策略。
关键字:网络游戏;道德缺失;行为失范;道德教育;
2
Abstract
With the development of technology, computer applications has been
further popularity, more and more families equipped puters. No doubt, the
original intention of people to choose work is good, able to achieve a more
convenient way to exchange and understanding between people of various
information, while the number of similar geometry with the number of users
like surge, more new something that also appears in work, such as the
emergence of online games. More and more users, especially the young
students began trying to contact the online games, from the initial fresh stimulus to
later indulge them, can not extricate themselves. The wind in the online games
rampant spread of the in the same time, its own dangers are gradually
appearing, the vast majority of online game content includes violence, gore, fighting
or sexual elements, this will give them the green addiction the growth of young
users have serious students harm.
This article explains the three aspects, first, the paper mainly to young people,
from online games to explore the moral deficiency; Second, by young people their
own characteristics, family environment, school environment factors and four facto