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3Dmax教案.doc

上传人:读书之乐 2019/8/31 文件大小:64 KB

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文档介绍

文档介绍:3Dmax教案第一课认识3Dmax简介:作用:是美国的Autodesk公司开发的制图软件。常用于制作建筑效果图绘制和动画制作等。版本信息:3Dmax73Dmax83Dmax93Dmax103Dmax113Dmax12等,教学版本为3Dmax9安装和启动:认识窗口:标题栏2、菜单栏3、主工具栏4、工作区:顶视图(T)左视图(L)前视图(F)***图(P)命令面板6、状态栏7、动画控制区8、视图控制区自定义窗口:主工具栏和命令面板显示隐藏:自定义菜单/显示以小图标显示工具:自定义/首选项/常规视图导航图标显示隐藏:视图菜单/viewcube/配置/viewcube/显示viewcube/确定4、视口设置:A、布局:视图菜单/视口配置/布局/选取一种类别/确定B、自定义大小:光标放于视口边界线上/拖动鼠标/右击/重置布局可还原5、栅格线显示隐藏:按G键五、基本操作1、视图控制区:1)缩放:(只对当前视图放大或缩小)相当于滚动鼠标中键2)缩放所有视图:3)最大化显示:对当前视图的物体最大化显示,快捷键:CTRL+ALT+Z4)所有视图最大化显示:5)缩放区域:拖动鼠标框选要放大的区域6)平移视图:相当于按下中键平移鼠标7)环绕:alt+中键8)最大化视口切换:当前窗口最大/最小切换,快捷键:alt+w9)选择的物体最大化显示:Z2、文件管理:1)新建:只删除场景中的物体2)重置:将场景恢复为默认设置3)保存:*.max格式第二课创建标准基本体单位设置:自定义菜单/单位设置/公制/选取单位/系统单位设置/选取单位/确定/一般为毫米长方体:单击长方体/键盘输入/输入长宽高的数值/设置分段数/创建备注:长度:初始视图中Y方向尺寸宽度:初始视图中X方向尺寸高度:初始视图中Z方向尺寸段数:用于控制三维物体显示的圆滑度和编辑时的形状补充:显示段数F4(边面)F3(边框)二、球体:单击球体/键盘输入/输入半径/创建备注:1、平滑2、半球3、轴心在底部三、圆柱体:单击圆柱体/键盘输入/输入半径和高度/创建备注:1、分段2、边数3、平滑4、切片启用:分为切片从:从哪里开始切片到:切到哪里四、圆环:单击圆环/键盘输入/输入主半径和次半径/创建备注:1、旋转2、扭曲3、分段4、边数五、茶壶:六、圆锥体:单击圆锥体/键盘输入/输入半径1和半径2和高度数值七、管状体:单击管状体/键盘输入/输入内径和外径/创建八、四棱锥:单击四棱锥/键盘输入/输入宽度和深度和高度/创建九、平面:单击平面/键盘输入/输入长度和宽度/创建第三课基本编辑(一)选择对象:(Q):单击主工具栏的选择对象/在图形上单击可选一个对象/在空白处单击可取消/按ctrl:加选按alt:减选2、框选图形:单击主工具栏的选择对象/往右下角拖动鼠标框选图形。3、交叉选择图形:不激活主工具栏的窗口/交叉图标4、全选:ctrl+a二、移动:1、拖动鼠标:单击主工具栏的移动/选取图形/光标放于X轴上/光标成移动图标时/拖动鼠标可左右移动/光标放于Y轴上/光标成移动图标时/拖动鼠标可前后移动/光标放于坐标方形平面角点上可自由移动。2、在状态栏上输入坐标值。3、光标放于移动图标上/右击/输入相应的数值。4、显示变换gizmo:视图—显示变换gizmo三、复制:1、原位复制:选取图形/编辑菜单/克隆/选取相应的选项/确定。备注:原物体与复制物体之间的关系:1)复制:相互独立2)实例:相互影响3)参考:原物体仅对生成物体有影响,反之无效例如给长方体添加弯曲修改器等。2、移动复制:单击主工具栏的移动/选取图形/按shift键/移动图形/选取相应的选项/设置数量/确定四、旋转:1、单击主工具栏的旋转/光标放于轨迹线上/拖动鼠标/可按X、Y、Z或坐标平面旋转。备注:光标放于中间位置/拖动鼠标成灰色状态/可自由旋转2、在状态栏上输入数值。3、选择图形/层次面板/轴/仅影响轴/用移动工具可单独调整gizmo位置/单次单击仅影响轴可以取消。五、缩放:单击主工具栏的缩放/选取图形/光标放开相应位置/拖动鼠标/也可在状态栏中输入数值。种类:1、均匀缩放:可在3个轴向上以相同的比例缩放。2、非均匀缩放:3、挤压:图形的体积不变,对图形挤压变形。六、撤销:编辑的撤销:ctrl+z撤销视图:shift+z第四课基本编辑(二)一、精确绘图(35分):(1)、将空间中的两个对象通过XYZ三个轴进行位置的确定(2)、选择对象/单击工具栏的对齐/单击另外的对象/在弹出的界面中设置相应的选项/确定(3)、常用选项:A当前对象:选择的物体B目标对象:对齐的物体C中心:物体的中心D:轴点:物体的轴心点。(4)备注:在进行对齐过程中,(1)目标捕捉:光标放于主工具栏的捕捉开关上/单击左键启动捕捉/光标放于主