1 / 8
文档名称:

界面UI布局.doc

格式:doc   大小:556KB   页数:8页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

界面UI布局.doc

上传人:yzhlya 2019/9/3 文件大小:556 KB

下载得到文件列表

界面UI布局.doc

相关文档

文档介绍

文档介绍:界面UI布局2节:界面UI布局,视频教程关注度:5250长度:2分钟49秒制作老师:朱峰社区观看权限:免费(注册既可观看)所属系列:其他视频分类:建模部分技术掌握:基本操作学****方向:基本技术主要软件:3dsmax_9   下方是广告 支持一下社区界面UI布局:界面是经常困扰初学者的难题,很多时候图标没了,面板没了都是经常会发生的,所以大家一定要了解怎么玩转界面,这样以后才不会出错知识内容世界顶级公司三维技术目前世界上三维技术最高的公司主要在日本和欧美,以下我们就会针对日本和欧美分别来做介绍。日本和欧美各自的风格都不尽相同。不同公司制作的风格也各自不同。如果你已经做好准备,现在就带你来介绍世界三维技术的巅峰企业。日本厂商square-enix日本厂商作品唯美的风格代表公司。代表作有最终幻想7-14、最终幻想7电影版以及和sony合作开发的一部最终幻想电影。从最终幻想7成功制作的首部带有高容量CG的三维游戏开始,square-enix就不断的创造出令人惊叹的各种风格的三维动画作品。是目前世界上少有的能制作出高质量全三维电影的公司。他们的技术从游戏到电影都是目前世界最高的水平,尤其在头发布料模拟方面目前还没有哪个公司能做出如此漂亮的头发和衣料,特效方面也是世界上制作最绚丽的公司。历史square-enix公司的动画技术是不断进化和改进的。最开始最终幻想7的时候首次大量使用三维过场动画。在当时是完全没有过的技术,在全球大卖。此后公司不断追求更漂亮更绚丽的三维动画。并且涉及到全三维电影的制作。从失败到成功。公司一直是是以画面为卖点。在这一方面不断尝试不断提高。在全世界的三维技术方面是无法被取代的。konami是日本目前最大游戏软件公司。其代表作有合金装备、胜利足球等等。konami没有像square-enix那样绚丽的CG画面却有目前效果最好的实时渲染技术。是这一领域的代表公司。用真实的人物演义动感的交互式电影。这种实时的技术就是不需要渲染的三维动画技术,是无需渲染成本的三维技术。。这是未来游戏的标准。、NAMCO、都是一流的TV游戏厂商。欧美厂商皮克斯、梦工厂、工业光魔美国的三维技术公司是如此的多而且各个都是商业和娱乐的完美化身,每推出一部三维动画电影必然创造当时的票房冠军。从最开始的玩具总动员到最近的功夫熊猫。每一部动画票房都过亿。无论是全三维动画,还是和实拍的结合技术,美国都拥有目前世界上最先进的技术和最雄厚的资金。无论是技术还是商业模式都是我们学****的目标。篱笆墙外,爆笑的故事和夸张的表演绝对值得一看只有到电影院才能感觉到那种震撼的感觉,这样的片一定要去电影院观看鱼可以拍成动画,而且可以创造票房冠军。看过这部你就知道美国人是怎么赢的观众的了火山爆发、雪崩的始作俑者就是这个小松鼠。它一出现观众就会不自觉的笑起来。暴雪暴雪出品必属精品,在PC游戏界最牛的公司就是暴雪公司。没有哪款游戏可以火了十个年头还一直保持着统治权。只有暴雪的游戏可以做到。导致现在多少人只玩暴雪出的游戏而别的厂商的游戏根本碰都不碰。这就是暴雪的魔力。暴雪的动画在世界上屡获大奖。韩国公司NCSOFT和WEBZEN等韩国在线游戏公司,代表作主要有天堂、奇迹世界等,是一些成立于90后的新公司。随着韩国三维教育水平的不断提高,韩国的三维动画技