文档介绍:华北电力大学(北京)
硕士学位论文
网络游戏平台服务器端的设计与实现
姓名:张越
申请学位级别:硕士
专业:计算机应用技术
指导教师:柳长安
20070301
。本文提出了一个可行的解决方案,目的是提供一个稳定可靠的游戏服务器平的基础之上,提出了系统的体系结构和功能模型,包括三大功能模块:网络通讯、有待下一部继续研究的内容。游戏服务器,线程池,同步机制,负载均衡服务器作为网络游戏的核心支撑系统,其设计和制作成为游戏开发的关键组成台,降低后续网络游戏的开发难度和工作量。首先,,详细介绍了各模块实现过程中的关键技术信协议设计、同步设计、线程池技术以及异常处理等⒏隽瞬糠质迪帧T俅危使用负载均衡来解决单台服务器处理能力有限的问题。最后,指出了系统的不足和关键词:,瑃甌琤,
:冈明作者签名:拯期:幽左日期:鎏缘本人完全了解华北电力大学有关保留、使用学位论文的规定,即:①学校有权保管、并向有关部门送交学位论文的原件与复印件;②学校可以采用影印、缩印或其它复制手段复制并保存学位论文;⑧学校可允许学位论文被查阅或借阅:④学校可以学术交流为目的,复制赠送和交换学位论文;⑤同意学校可以用不同方式在不同媒体上发表、传播婷艿难宦畚脑诮饷芎笞袷卮斯娑导师签名:本人郑重声明:此处所提交的硕士学位论文《网络游戏平台服务器端的设计与实现》,是本人在华北电力大学攻读硕士学位期间,在导师指导下进行的研究工作和取得的研究成果。据本人所知,除了文中特别加以标注和致谢之处外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得华北电力大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。学位论文的全部或部分内容。日期:
第一章绪论研究背景三大领域之一,成为众多厂商追捧的对象。游戏,特别是手机网络游戏的市场规模,给人以极大的想象空间,一个新兴产业在间和空间,以游戏功能为主的手机终端在市场上逐渐被认可,多媒体功能正向手机的标配功能演进,制约手机游戏发展的技术瓶颈将被打破。全球范围看,手机游戏年中国手机游戏产业规模达到亿元,同比增长%。在未来几年内,预测现网络游戏,这种娱乐方式凭借其互动性、仿真性、竞技性以及娱乐性吸引了众多的玩家,目前已成为电信增值业务的重要组成部分,亦成为网络行业赢利优厚的网络游戏造就的“盛大奇迹”,鼓舞着众多知名企业和年轻的创业团队,手机暗中迅速发展着,这就是手机游戏产业。根据信息产业部截止到年月的统计数据,的市场保有量为万台,相应的游戏用户达到万,!K淙荒壳笆只蜗还无法与游戏相比,手机的显示功能、键盘输入和声音处理能力也对游戏形成了一定的制约。但是随时随地可操作、可联网的特性大大拓展了人们娱乐休闲的时增长势头远远超过其他移动数据业务,前景十分看好,将成为移动数据业务中的杀手级应用“根据《年度中国手机游戏产业报告》的数据显示缤糏所示有的近亿中国手机用户的三分之一所使用的手机都将升级到可玩游戏的中高端手机,预计到年中国手机游戏的用户将达到亿人,以人均年消费计算,每年的手机游戏市场规模将达到谠!>」艿鼻暗氖只蜗凡稻」苋然存在很多制约其发展的瓶颈,但手机游戏已显示出非比寻常的发展速度,其市场潜力十分巨大,将成为移动增值业务市场新的增长点。华北电力大学硕士学位论文
匡五匠矗巫正巫㈣懒耋薹姒慨聿§枷御俩跫稀蕖蕖蕖辭研究的目的和意义似本文研究目的在于:中兴软件技术有限公司为开拓新的市场,准备进入手机增具体功能的开发,有助于降低开发具体游戏的难度。本文提出的策略、同步机—年中国手机游戏产业规模统计及预测手机游戏巨大的市场潜力以及较低的技术门槛吸引了众多企业和投资者的关注。掌控公司提供的最新数据显示,百宝箱囊括的手机游戏多达睿渲蠸已经达到遥珻压Ъ遥研纬闪撕坪频吹吹氖只蜗凡荡缶S墒只玩家俱乐部与阳光加信联合进行的“中国手机游戏市场调查”结果显示,目前喜欢包括联网棋牌、谀诘牧M蜗返谋壤锏ィ蟛糠值耐婕叶杂谑只络游戏前景持肯定的态度。值业务市场,在进行了市场调查和分析之后,选择手机游戏作为增值业务的进入点。而根据游戏的发展历程来看,手机游戏向手机网络游戏发展是必然的趋势。因此本项目主要是在手机等移动设备上开展移动增值服务,开发网络游戏,使用户可以通过移动互联网络实现网络对战。整个系统构建在移动互联网上,用户能够从衿魃舷略卦谙呋ザ蜗房突Ф顺绦虻较嘤Φ闹С諮囊贫璞干希中兴盗惺只缓笸ü又付ǖ挠蜗贩衿魇迪衷谙呋ザ7衿髯魑R藏在网络游戏后台的核心支撑系统,承担着认证、存储、运行网络游戏软件和相关数据的