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摘要随着通信技术的高速发展,移动通信技术规模不断扩大以及手机性能的不断提高,手机休闲娱乐应用的市场发展趋势己经渐趋明朗。在琳琅满目的手机应用程序中,手机游戏所占的份额是最大的。近几年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,其增长势头远远超过其他移动数据业务,已经逐渐成为一个生机勃勃而又潜力巨大的文化产业。手机游戏极高的普及率和巨大的使用量使得这个市场商机无限,并已经成为移动运营商增值业务、服务提供商、内容提供商的重要收入来源,可以说是一座名副其实的“金矿”。从技术角度上说,游戏程序不同于其他应用程序,手机这种嵌入式设备也不同于其他的开发环境,二者都具有相当的特殊性。游戏是一种综合了图形图像、人工智能等多种技术的应用,而且是对性能有着苛刻的要求。在普通的游戏开发中,如何实现性能优良的图形引擎、如何模拟逼真的人工智能和如何平衡游戏的功能和性能,都是十分棘手的问题。手机设备处理能力有限,内存容量有限,屏幕尺寸和效果均差强人意,这样一种环境下如何实现丰富的效果,达到不错的性能,而且还要适应各种不同的性能参数,更是一种挑战。此外,在针对手机设备的开发过程中,同一游戏程序很难直接运行在不同手机设备上。这主要是由于不同品牌、不同型号的手机平台间缺乏兼容性。即使是同一品牌不同型号的手机都存在着很大的差异,如何有效快捷地将应用程序移植到如此众多的手机平台上,也是在手机游戏开发中所面临的主要问题。本文作者从年缕鸾哟サ交贘教ǖ氖只蜗房7ⅲ奖疚耐稿的一年多时间内,参与了多个手机游戏的开发和移植工作,积累了大量的开发经验,对手机游戏的开发有较深的认识和理解。本文将以笔者参与开发的某著名手机游戏公司年最新游戏“”为基础,对基于平台的手机游戏开发进行详细介绍,特别对上述手机游戏开发中遇到的重点问题,包括图形引擎,游戏中人工智能处理和大规模移植进行了深入分析并提出了自己的解决方关键词:,手机游戏,图形引擎,人工智能,移植案。
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