文档介绍:这是一个非常严肃的话题,作为一个全民超神尽职尽责的过气小编来说,这也是一个伤感的话题。不得不说,王者荣耀目前正在风头上。抛开这些因素,秉着公正公开的原则,为大家分(qiang)析(xing)一(chui)下(bi)全民超神和王者荣耀哪个好玩,可玩性更高!先来回顾下两款游戏的大事件:全民超神:1)7月份首曝,开启明星品鉴会。2)8月18号,正式开启不删档测试,引领全民开黑。3)。4)10月份,皮肤系统开启。黄金战队赛大幕揭开5)11月份,全新排位赛掀起冲分时代6)12月份,年度版本发布,大地图震撼来袭7)1月份贺岁版本来袭,正式引入国产英雄8)2月份,全民超神半周年庆。王者荣耀1)7月份首曝,英雄战迹电竞明显品鉴会2)8月18日震撼不删档测试3)9月份英雄战迹正式更名为王者荣耀4)10月份5v5模式正式来袭,不限号测试开启5)11月份全面公测,赏金联赛开启6)12月份圣诞版本上架,吕布与貂蝉参上7)1月份新春版上线,张飞领衔大量更新8)2月份妮可璐璐限时兑换,李白上线体验服。两款游戏的大事件小编我稍微的整理了一下,作为两款几乎是同期出来的作品,而且同样是鹅厂这样的大公司下的产品,目前却走入了两个极端,真是令人颇为感慨。从大事件来看,全民超神在自身的产品宣传活动上一直做得都是声势浩大,王者荣耀则经历过改名,上线较晚的情况下却后来居上,目前火到一塌糊涂。截止发稿前,王者荣耀依旧霸占着Appstore榜前三名,而超神即将跌出前100。这其中的原因十分的复杂,小编我不敢妄自揣测,就目前游戏热度而言,显然王者荣耀完爆全民超神。当然了,游戏热不热并不代表好玩,所以我们还是接着再来分析下游戏本身。平衡性不扯别的,每个玩家玩MOBA游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!试想一款MOBA平衡性一塌糊涂的话,那么游戏基本上也就走远了。说到平衡性的话,先来比较一下两者英雄的培养模式,全民超神目前培养模式是和传统卡牌游戏相结合,升级、升星、装备、宝石等等再转化成些许属性,来加强!王者荣耀则比较传统,按照的是LOL中符文的方式增强属性,部分皮肤也有属性加成。实际上两者对于英雄的加成都有限,不太至于会导致游戏失衡,但是显然王者荣耀的做法更加的讨好,全民超神的模式太过于繁琐。要想培养一个英雄的话,太过于费力气!随着英雄数量的增多,对于英雄平衡性的掌控就越来越难,真正导致全民超神走向失衡的一个原因大概就是从堕落天使开始走起,这个曾经一度被喷到不行的英雄变成了排位赛中必BAN选项,经历过了这一切。全民超神目前法师和战士的数量差不多,但是明显法师过于强势,导致全民法师的情况出现,虽然官方有意的削减法师的实力,目前暂时仍然是难以见效。王者荣耀平衡性更高的原因在于英雄数量虽然,也有OP英雄,但是整体的把控非常出色的,这也使得新英雄的出现可以很好的融入到大环境中,而不是像全民超神,出一个英雄然后就没有然后了。平衡性是个复杂的问题,举个例子吧:小编我曾经率队参加官方举办的比赛,在一场对局中不到5分钟被人打爆,3分钟崩盘,等级差距巨大。一方面有着小编自己手残,另一方面你自己想吧,再如何也不可能在3分钟内差距巨大,至今小编已经想不明白是怎么输的!不吹不黑,虽然手游难以做到真正绝对意义上的平衡,但是显然目前,王者荣耀要更好一些。玩法丰富性我不会说两者都是纯MOB