文档介绍:C++中智能指针的设计和使用转载请标明出处,原文地址:c++deleteconstructorclassreference智能指针(smartpointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(referencecount)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载->和*操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。当然,智能指针还不止这些,还包括复制时可以修改源对象等。智能指针根据需求不同,设计也不同(写时复制,赋值即释放对象拥有权限、引用计数等,控制权转移等)。auto_ptr即是一种常见的智能指针。智能指针通常用类模板实现:[cpp]viewplaincopy1template<classT> 2classsmartpointer 3{ 4private: 5  T*_ptr; 6public: 7  smartpointer(T*p):_ptr(p) //构造函数 8  { 9  } 10  T&operator*()    //重载*操作符 11  { 12    return*_ptr; 13  } 14  T*operator->()   //重载->操作符 15  { 16    return_ptr; 17  } 18  ~smartpointer()    //析构函数 19  { 20    delete_ptr; 21  } 22}; 实现引用计数有两种经典策略,在这里将使用其中一种,这里所用的方法中,需要定义一个单独的具体类用以封装引用计数和相关指针:[cpp]viewplaincopy23//定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针 24//这个类的所有成员都是private,我们不希望普通用户使用U_Ptr类,所以它没有任何public成员 25//将HasPtr类设置为友元,使其成员可以访问U_Ptr的成员 26classU_Ptr 27{ 28  friendclassHasPtr; 29  int*ip; 30  size_tuse; 31  U_Ptr(int*p):ip(p),use(1) 32  { 33    cout<<"U_ptrconstructorcalled!"<<endl; 34  } 35  ~U_Ptr() 36  { 37    deleteip; 38    cout<<"U_ptrdistructorcalled!"<<endl; 39  } 40}; HasPtr类需要一个析构函数来删除指针。但是,析构函数不能无条件的删除指针。”条件就是引用计数。如果该对象被两个指针所指,那么删除其中一个指针,并不会调用该指针的析构函数,因为此时还有另外一个指针指向该对象。看来,智能指针主要是预防不当的析构行为,防止出现悬垂指针。如上图所示,HasPtr就是智能指针,U_Ptr为计数器;里面有个变量use和指针ip,use记录了*ip对象被多少个HasPtr对象所指。假设现在又两个HasPtr对象p1、p2指向了U_Ptr,那么现在我delete p1,use变量将自减1, U_Ptr不会析构,那么U_Ptr指向的对象也不会析构,那么p2仍然指向了原来的对象,而不会变成一个悬空指针。当deletep2的时候,use变量将自减1,为0。此时,U_Ptr对象进行析构,那么U_Ptr指向的对象也进行析构,保证不会出现内存泄露。包含指针的类需要特别注意复制控制,原因是复制指针时只复制指针中的地址,而不会复制指针指向的对象。大多数C++类用三种方法之一管理指针成员(1)不管指针成员。复制时只复制指针,不复制指针指向的对象。当其中一个指针把其指向的对象的空间释放后,其它指针都成了悬浮指针。这是一种极端(2)当复制的时候,即复制指针,也复制指针指向的对象。这样可能造成空间的浪费。因为指针指向的对象的复制不一定是必要的。(3)第三种就是一种折中的方式。利用一个辅助类来管理指针的复制。原来的类中有一个指针指向辅助类,辅助类的数据成员是一个计数