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上传人:坐水行舟 2019/10/31 文件大小:34 KB

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文档介绍:---------------------------------作者:_____________-----------------------------日期::_____________定向赛策划温州大学溯初学区寻·趣趣味定向运动策划书主办单位:温州大学溯初学区团工委·学生会承办单位:温州大学溯初学区团工委·学生会社团管理中心2016/03/15目录一、活动背景: 3二、活动目的: 3三、活动主题: 3四、活动的时间及出发点: 4五、参赛对象: 4六、活动的可行性分析: 4七、活动宣传: 5(一)前期宣传: 5(二)后期宣传: 5八、活动内容: 6(一)报名: 6(二)活动规则: 6九、活动日程安排: 7十、经费预算: 8十一、奖品安排: 9十二、人员分工: 9附录一、游戏设置地点及内容 10(一)游戏设置地点: 10(二)具体游戏规则 11附录二、队伍路线分配 16活动背景:1、“学区”又称为“生活区”,但它绝对不仅仅只是我们吃饭、睡觉以及娱乐的地方。除了吃饭、睡觉外,“学区”更是一个学****工作、以及各项素质发展的重要地点。作为为学生服务的组织,我们学生会应该更加注重学生的综合素质培养,提高学生的社会实践能力,这样才能充分体现我学区的特色。2、趣味定向活动有助于丰富学员们的课余生活,对学员身体进行适当的锻炼,在锻炼的同时,还让学员们更加了解校园内外的环境,增强对温州大学的归属感。活动目的:1、丰富学员课余生活,让同学们摆脱手机,锻炼学员身体和意志,培养学员团结合作精神。2、挖掘学生潜能,激发学生活力,培养创新精神,弘扬个性魅力,使学生全面发展。3、充分体现学区特色,充分发挥学区社团管理中心的作用,切实地为学生服务,为完成学生的心愿而努力。4、加强学校精神文明建设,加强学区学员德育、智育、体育发展。活动主题:《携手运动,添美生活》活动的时间及地点:1、活动时间:2016年4月17日下午(周日)2、活动地点:溯初学区凉亭处及大学城参赛对象:温州大学溯初学区所有学生(80人分8组每组10人)。活动的可行性分析:1、此项活动充满正能量,有助于弘扬社会主义核心价值观。2、大学范围广,场地充足的同时还可保证同学的安全。3、活动对学生专业要求不高,有意愿,身体情况允许便可参加。4、活动趣味性强,既能培养学生团队合作意识,又能培养学生竞争意识。5、整个活动受限因素较少,自由度较高,有效地提高了学员们的参赛兴趣。6、同类活动校园中有过先例,举办成功的同时还有有较好影响,能够给学区建设带来许多良好的影响。7、定向运动是一项非常健康的智能型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考,独立解决所遇到困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。活动宣传:前期宣传:1、在“溯初青年”的微信平台进行推送,告知同学活动内容、流程、注意事项及奖项设置等。2、在“溯初青年”,“溯初学区社团管理中心”的微博上发布有关活动报名及开赛信息。3、制作相关海报,并将海报粘贴在学区公告栏和各个楼栋的公告栏处。4、联系办公室编辑并发送校讯通通知学生活动信息。5、联系记者团进行全程活动采集素材。6、制作宣传横幅,在横幅悬挂点处悬挂横幅,进行宣传。后期宣传:在微信、微博上推送学生参与活动时的图片,并发送通讯稿进行实际讲解。在“溯初青年”“溯初学区社团管理中心”微博中发表图片、文字庆祝本次活动圆满结束。活动内容:报名:短信报名:发送想要报名活动的基本信息给社管中心干事。(姓名+专业班级+联系方式)活动规则:该游戏总共有96人,分成8组进行游戏,并在8组中分别评出名次。游戏开始前,每个人手腕上都会绑有一条彩色丝带,且拿到一张纸条(计分单),上面标有数字1至8,代表1到8这8个任务点。每通过一个任务点,工作人员会在相应的数字上盖章,并告诉参赛者下个任务点。参与游戏的同学必须按照先来后到的原则进行游戏,如若发现插队现象,则取消其比赛资格。本活动必须按照指定的顺序到相应的任务点进行游戏,如果不按顺序,则工作人员不予打卡。若8个数字全部按顺序被盖章,则前往终点处领奖。本游戏必须单人完成,如果结伴到达终点,则按先来后到的顺序,记录各自的名次。本定向运动只能步行或骑车,不可使用其他交通工具,若使用其他交通工具属于***。比赛中如若发现***现象,则取消其比赛资格,举报他人***凭证据可获得奖品(如拍照)。凡是参与比赛的同学都能获得奖品。每组的路线都是相互交错,各不相同的,但总路程是大致相同的。活动日程安排:3月26日-4月1日:联系宣传部制作海报和横幅联系外联部拉赞助4月1日-4月9日联系办公室发校讯通告知同学们比赛的消息。联系网络部把比赛消息推送到溯初青年的微信平台上。把比赛消息发到溯初学区社团管理中心微博上4月10日-4月16日报名截止短信