文档介绍:灵活多变的德鲁依想当初玩小德的原因是他能变来变去的,感觉很好玩。玩的时间久了,才真正的体会到了他真正的灵活多变性,让人爱不释手。我们先来说说熊T吧。熊T,一个在防骑和战士T之间趋中的T,他既有防战的怒气模式,避免了很多会沉默吸蓝的BOSS所造成的仇恨或自保影响,又具有防骑的群拉能力,并且制造仇恨的能力也是3种T里面最强的。想当一个高端的熊T很简单,只需要3个宏。/use重殴回车/use横扫,/use重殴回车/use割伤,/use重殴回车/use裂伤。有了这三个宏之后,你的仇恨就能确保没问题了,很无脑的。高端的地方就在于你控制怒气的能力与自保方便上了。例如开怪先变型,变出10怒气来,然后再用激怒,就能到25怒气了,这时先起手精灵火,再马上跟冲锋(直接能把BOSS背对人群)接重殴+裂伤宏,这样以来起手的仇恨就非常稳了,然后尽快的把割伤叠到5层,后面全程注意保持5层的割伤和挫志咆哮就好了,如果怒气不够了可以接精灵火,精灵火也是带有仇恨和伤害的,拉BOSS选择时机用激怒吧,用的时间不好可能会减血特别严重,谨慎使用吧。自保方面很重要的,高端与否主要就看这了,怎么才能减小治疗压力,给团队提供最大的辅助。小德与骑士一样比较怕法系的怪,对法系怪真的是毫无对策。但是防骑的免伤高,可以减小很多压力,这对熊T来说就要更加更加的小心了,一般情况法系怪也不会叫熊去抗,呵呵。小德的树皮和野蛮防御(被动)是非常好的小技能,适当使用会起到良好的自保作用,提到野蛮防御,这就要说到熊T宝石属性的问题了,出暴减免攻强的25%的伤害。这就意味着熊T攻强越高,减免的就越多,熊T的敏捷=暴攻强护甲,所以我认为敏捷的宝石对熊T来说是最好不过了,蓝槽可以放15耐红槽10敏黄槽5敏5命中。肩膀和头的FM都可以用耐的,提高血量,看的也舒服嘛。满BUFF暴击到40%+为宜。还有就是熊T和战士骑士不一样,熊T是不要防御等级的,他的天赋就可以完全达到免暴,爽吧。具体的抗怪天赋呢,也分三种仇恨流,生存流和辅助流。其实就是几个天赋的变动,但不要小看这几点,效果可大大不一样,具体的就来问我吧。上看也行,那上面的就差不多。像熊T的灵活性表现在哪呢。比如说有的怪提前被人ADD了,或有怪跑远了,小德可以变成猎豹形态开急奔马上赶过去拉住怪避免更多的人员伤亡,这点可是战士骑士做不到的。在处理玩自己当前的怪之后,小德还可以给别人扔个激活和战F或拉个宁静什么的,对团队帮助也很大。这里还简单提醒一下,自然之握是个好技能,他在室内也是起作用的,怪一打你就能把他缠上,所以好好的利用这个技能,往往会救自己一命。熊T也就这么多吧,如果还有什么不明白的,可以来问我,我们一起探讨。做为一个好的熊T是不会用嘲讽的哦。补充下雕文(重殴雕文,裂伤雕文,无忧复生雕文,荆棘雕文)恢复德,手法有太多需要讨论,其实奶德的手法哪有一成不变的,无脑野性?无脑秒触?既然都说“无脑”了,那我也没有把它提出来的价值。可如果我笼统地告诉你,应该先上一花,再上回春,再上愈合,保持HOT……你用到所有战斗中去,会不会觉得太过公式?而我发现越来越多的治疗开始倾向于一套装备走天下,一种手法吃副本。也许这不是没有理由的,毕竟一种熟悉的手法能养***的条件反射,在紧急情况下能够依靠自己的反应而不是思索之后来应对。一套固定的装备也能够让人更好的把握治疗的节奏和回蓝的节奏。但是很明显