文档介绍::..手机游戏策划草案《五行守卫战》目录 1第一章:可行性分析 3第二章:游戏策划 4第三章:游戏菜单界面设计 6第四章:游戏内部流程设计 6第五章:图形清单 7第六章:游戏规则 8第七章:游戏元素清单 9第八章:游戏关卡设计 10& 10& 10第九章:游戏系统设计 11第十章:游戏数值设计 12可行性分析伴随着手机在中国大市场的发展,手机游戏的市场潜力不可估量,手机游戏显然还具有更大的优势,如移动性的优势,拥有更大的潜在用户群等。随着游戏业的发展,SLG游戏已成为广大爱好者喜爱的游戏类型,其屮的塔防类游戏也以惊人的速度成长,例如由HiddenPathEntertainment制作发行的《防御阵型》,2009年由PopCapGames制作发行的《植物大战僵尸》,一时风靡全球,掀起了塔防游戏的热潮。塔防类游戏本身具有容量小,耐玩性高,游戏时间不长等特点,正好符合手机游戏的制作要求,特此制作一款SLG的塔防类游戏策划案,是响应发展总趋势的。:《五行守卫战》:五行大陆受到魔物的侵害,五行术士为守卫五行而战,术士们通过打怪获得五行元素,用以升级和专职。::一个具有东方特色的塔防游戏,玩家通过招募术士守卫五行大陆。:华丽的战斗场面,多样的防守方式及转职系统。:上下左右键移动图标,确定键招募术士。: 240*:Eclipse+JDK+wtk;::多样的防守方式及丰富多彩的升级转职系统。,五行大陆一直通过五行之力封印着魔王蚩尤的力量,然而随着时间的流逝封印的力量减弱,魔王获得了召唤魔怪的力量,于是召唤大量的魔怪涌入大陆,企图重获口由,勇敢的五行术士及时发现了魔王的企图,组织了强大的防御部署来保卫五行大陆,而玩家将扮演指挥官带领术士们抵御魔怪的进攻,防止魔怪破坏五行之力,五行守卫战正式拉开序幕。,通过打怪获得五行元素,可以対术士们进行升级和转职,提高对魔怪的攻击伤害和属性伤害。,画面在地图正中,玩家可以通移动光标来移动地图,用有限的五行元素布置术士(即防御塔),然后按取消键退出暂停,魔怪开始入侵。,玩家通过消灭魔怪获得五行元素,用来招募更多的术士或对已招募的术士进行升级与转职,不断地加强防御能力抵御魔怪的进攻,直到消灭最后一波魔怪。,或是魔怪突破了玩家的防线并破坏了五行之力,游戏结束,进入排行榜,玩家可以查看自己的得分情况。,当到达手机屏幕边界,移动图标的同时地图会同图标相应的一起移动直到达边界停止。通过确定键可以在光标位置放置术士,如果光标在术士身上时点击确定键,弹出升级、转职及开除菜单,按左键便可以升级术士,按右键转职术士,按下键开除术士,按取消键可取消菜单。在地图上按取消键,魔怪进攻暂停,玩家可以有充分的时间部署防御,再次按取消键,魔怪继续进攻。(即防御塔)角色名称相关截图帧数位置属性普通术士省略4由玩家在指定区域放置基础伤害,无属性伤害,金之术士省略4由玩家在指定区域放置金属性伤害。木之术士省略4由玩家在指定区域放置木属性伤害。水之术士省略4由玩家在指定区域放置水属性