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动画专业本科论文36.docx

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动画专业本科论文36.docx

上传人:ttteee8 2019/11/17 文件大小:456 KB

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文档介绍

文档介绍:上浴大学SHANGHAIUNIVERSITY毕业设计(爲丈丿UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)题目:动画设计中动作设计与运动规律装iT线学院 专业 学号 学生姓名 指导教师 起讫日期 目录摘要 IIABSTRACT Ill绪论 1第一章动画设计中动作设计的特点 2第一节动作的夸张性 2第二节运动规律的真实性 3第二章动画中影响动作设计与运动规律的因素 4第一节受动画整体风格的影响 4第二节受角色设定的影响 6第三节受动画情节设定的影响 7第三章动画《土地老爷的小宝箱》中动作与运动规律的应用 8第一节《土地老爷的小宝箱》整体设计构思 8第二节《土地老爷的小宝箱》动作设计 9第三节《土地老爷的小宝箱》对于运动规律的运用 11第四节《土地老爷的小宝箱》动作的实现 12结论 15致谢 16参考文献 18附录 19摘要动画与电影的艺术形式有一定的相似之处,都是以角色动作表现思想感情的视听艺术,角色的动作是动画的精神内核。因此,除去台词,动作成了动画角色在表演屮最重要的一种表现形式。正确地运用动作设计和运动规律,不仅可以帮助动画创作者更好地塑造人物形象,使动画角色更好地表达出创作者赋予的情感,使人物形象更为鲜活和真实;同时还能很好地揭示出规定情境和人物关系,并能表现角色的内心思想活动,从而找到角色行为逻辑的依据。本文旨在研究动画中的动作设计和运动规律的运用在动画中发挥的重要作用,并试图通过毕业动画短片《土地老爷的小宝箱》屮角色的动作设计的实践经验和学术界既有的研究资料基础之上,对动作设计设计在动画创作中的设计要点和重要性进行研究及阐述。关键词:动画制作;动作设计;运动规律ABSTRACTAnimationandfilmartformhascertainsimilarities,theyarebasedonthethoughtsandfeelingsoftheroleofmotorperformancevisualarts,,removingthelines,,animationcreatorcannotonlyhelptobettershapethecharacters,makeanimatedcharacterstobetterexpresstheemotioncreatorconfen^edmakecharactersmorevividandtrue;whileitgoodtorevealtherelationshipbetweentheprovisionsofsituationandcharacter,andcanshowthecharacter'sinnerthoughtactivity,,andtryingtograduateanimatedshortfilm"Landclassicsmallchest":animation;motiondesign;motionlaw,in绪论“动画”顾名思义是动起来的画面,由此可知“动”在动画设计与制作中有着举足轻重的作用。⑴动画中的动作设计与运动规律是使动画动起来的要素,动作设计与运动规律相辅相成,是动画展现情节和表现主题的基础。在动画制作屮,动作需要首先设计,动作设计这一步是将动画前期过程中的人设、场景等美术设计转化为具有动态感的影视设计的过程。在动作设计的过程中需要对于自然中各种动作和自然现象运动规律的掌握,动作的设计源于现实的运动规律,乂需要根据动画的主题内容、故事风格等作出适当的改变,而不是对于现实世界动作和运动规律的照搬,所以动画中的动作和运动规律的设计过程不仅是技术上的实现,